Политика конфиденциальности Let's Scale

Действует с 11 октября 2026 · Обновлена 16 октября 2026
Перевод для удобства; при расхождении действует английская версия.

Let's Scale — мобильная игра Артёма Свириновского («мы»). Она доступна в App Store и Google Play. Здесь написано, какие данные собирает игра, зачем, кто их получает, сколько мы их храним и как их удалить.

Коротко

1. Какие данные мы собираем

Создаются сами

ДанныеКогдаГде хранятсяЗачем
Случайный номер игрока (ID пользователя Firebase)При первом запускеGoogle Firebase AuthenticationСвязать с вами строку в рейтинге, результаты и облачное сохранение; не пускать поддельные очки
Очки и номер «Игрок N»Во время игрыGoogle Cloud Firestore; видны другим игрокамОбщий рейтинг и рейтинг по странам
Результат дневного испытания (проценты и очки) и сумма за неделюПосле дневного испытанияCloud Firestore; видны другим игрокамРейтинги дня и недели

Добавляете вы (по желанию)

ДанныеКогдаГде хранятсяЗачем
Ник до 14 знаковЕсли впишете его в профилеCloud Firestore; виден другим игрокамПоказывается рядом с результатами. Без ника вы — «Игрок N». Оскорбительные ники отсеиваются.
СтранаЕсли выберете её в профиле. Местоположение игра не определяет.Cloud Firestore; видна другим игрокамРейтинг по странам и флаг рядом с именем
Фото профиляЕсли добавитеТолько на устройствеПоказывается в профиле. Никуда не загружается, другие игроки его не видят.

Если вы входите через Apple или Google (по желанию)

Firebase Authentication привязывает учётную запись Apple или Google к номеру игрока и хранит:

Имя, если Apple передаст его при первом входе, хранится только на устройстве — им подписан аккаунт в профиле.

Облачное сохранение. Пока вы вошли, игра хранит прогресс в Cloud Firestore: результаты и звёзды уровней, карточки коллекции, награды, историю дневных испытаний и серию, рекорды мини-игр, коды ваших дуэлей, ваш рост и выбранный силуэт, корону поддержки и настройки игры (ник, страна, единицы, язык, цвет, музыка). Прочитать сохранение можете только вы. Если выйти из аккаунта, сохранение остаётся в нём. Без входа прогресс хранится только на устройстве.

Реклама (Google AdMob)

Игра бесплатная и показывает рекламу Google AdMob: полноэкранное объявление между уровнями и мини-играми (никогда — во время дневного испытания) и ролики за награду, которые вы смотрите по желанию ради бонуса в игре.

Программа AdMob внутри игры сама передаёт Google:

Ваш ник, почту, номер игрока и прогресс мы Google не передаём. Мы запрашиваем только объявления для общей аудитории (рейтинг Google «PG»). Как Google использует данные из приложений: policies.google.com/technologies/partner-sites. Какой выбор у вас есть — в разделе 4.

Покупки «Убрать рекламу» и «Поддержать разработчика» (RevenueCat)

«Убрать рекламу» покупается один раз и отключает полноэкранную рекламу. Ролики за награду остаются — по желанию. Оплату проводит App Store или Google Play — данные карты и платежа мы не видим.

«Поддержать разработчика» — разовая покупка по желанию, на выбор несколько сумм, её можно повторить. Она не открывает контент и не меняет игру. В благодарность на главном экране и рядом с вашим именем в рейтинге появляется корона — её видят другие игроки. Скрыть её из рейтинга можно выключателем «Корона в рейтинге» в профиле.

Чтобы подтвердить и восстановить покупки, мы пользуемся RevenueCat, Inc. Игра передаёт RevenueCat номер игрока, а магазин — сведения о покупке: товар, дату, цену, валюту и страну учётной записи магазина. Автоматический сбор идентификаторов устройства в RevenueCat мы выключили. Если вы войдёте тем же Apple ID или Google на другом устройстве, покупки перейдут вместе с вами.

Аналитика (Google Analytics for Firebase)

Чтобы понимать, что в игре работает, а что нет, игра отправляет в Google Analytics for Firebase короткие отчёты об игре: какие экраны вы открываете, какие уровни и мини-игры начинаете и заканчиваете, результаты в процентах, какие настройки меняете (например, звук вкл./выкл.), показанную и просмотренную рекламу и покупки «Убрать рекламу» и «Поддержать разработчика».

Firebase добавляет созданный им идентификатор установки приложения, модель устройства, версию системы и приложения, язык, примерное местоположение (страна или регион — по IP-адресу) и время сеансов.

Ник, фото, выбранную страну, номер игрока, почту и коды дуэлей аналитика не получает, рекламный идентификатор не использует. Там, где закон требует согласия (ЕЭЗ, Великобритания, Швейцария), аналитика работает, только если вы согласились в окне согласия; без согласия игра ничего не отправляет.

Game Center (iPhone, по желанию)

Если вы вошли в Game Center, игра отправляет Apple ваши достижения и два результата для таблиц Game Center: очки и серию дней. Apple обрабатывает их по своей политике конфиденциальности. Идентификатор и имя в Game Center игра не читает.

Хранится только на устройстве

Картинка результата. Когда вы делитесь результатом, в системном окне «Поделиться» можно выбрать «Сохранить изображение». Игра может только добавить картинку в «Фото» и никогда не читает медиатеку.

Напоминания. Это локальные уведомления, которые планирует само устройство, с 9:00 до 22:00 по местному времени. Сервер в этом не участвует. Выключить их можно в настройках игры или устройства.

Дуэли. Когда вы бросаете вызов другу, игра сохраняет его в Cloud Firestore под случайным кодом из 6 цифр: набор пар, ваш процент за каждую пару, время и ваш ID игрока. Открыть вызов может любой вошедший в игру, у кого есть код. Когда друг принимает вызов, в него добавляются ID игрока, ник и процент за каждую пару того, кто его принял. Вызов удаляется, как только вы увидите итог; если его никто не принял — через 7 дней; если его приняли, но вы не заходили в игру, — через 30 дней. Удаление аккаунта или данных в профиле стирает и вызовы, которые помнят устройство или облачное сохранение.

Если вы пишете нам

Мы получаем ваш адрес почты и текст письма и используем их только для ответа.

Чего мы не собираем

Точное местоположение, контакты, камеру, микрофон, содержимое медиатеки, данные о здоровье, историю браузера и данные карт. Чата нет: игроки не могут писать друг другу.

2. Зачем мы используем данные и на каком основании

ЦельДанныеОснование (ЕЭЗ и Великобритания)
Работа игры: рейтинги, результаты дня и недели, аккаунт, облачное сохранение, восстановление покупкиНомер игрока, ник, страна, очки, результаты, ID учётной записи и почта, облачное сохранение, сведения о покупкеИсполнение договора — игра, которой вы пользуетесь
Честная игра и безопасность: защита от поддельных очков и злоупотребленийНомер игрока, очки, время записиЗаконный интерес
Персонализированная рекламаРекламный идентификатор, данные о рекламе, примерное местоположениеВаше согласие
Неперсонализированная реклама, на которую живёт бесплатная играДанные о рекламе, примерное местоположение, сведения об устройствеЗаконный интерес — в рамках выбора в окне согласия
Улучшение игрыДанные аналитикиСогласие в ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии; законный интерес в остальных странах
Ответы на письмаАдрес почты, текст письмаЗаконный интерес

Автоматических решений, которые имеют для вас юридические или похожие серьёзные последствия, мы не принимаем.

3. Кто получает данные

Мы не продаём ваши персональные данные и никому больше их не передаём.

4. Реклама, согласие и отслеживание: ваш выбор

5. Сколько мы храним данные

ДанныеСрок
Номер игрока, строка в рейтинге, результаты дня и недели, облачное сохранениеПока вы не удалите их в игре или не попросите нас
Данные учётной записи Apple или Google (ID, почта, имя)Пока вы не удалите аккаунт
Записи о покупках в RevenueCatПока они нужны для восстановления покупок и учёта. Удалим по просьбе.
Данные аналитикиДо 14 месяцев, затем Google удаляет их сам
Данные рекламы у GoogleПо правилам Google
Ваши письма намДо 12 месяцев после ответа
Данные на устройствеПока вы не удалите игру или свои данные

6. Как удалить аккаунт и данные

Здесь написано, как удалить ваши данные в игре Let's Scale (разработчик — Артём Свириновский).

В игре, если вы входили через Apple или Google: «Профиль» → «Удалить аккаунт». Игра попросит войти ещё раз — это подтверждение, что удаляете вы. Затем она безвозвратно удалит:

Вход через Apple тоже будет отозван.

В игре, если вы не входили: «Профиль» → «Удалить мои данные». Игра удалит строку в рейтинге, результаты дня и недели примерно за последние два месяца и номер игрока, а на устройстве начнётся сначала.

Если что-то пошло не так — например, нет интернета, — ничего не удаляется, и можно попробовать ещё раз. Удаление игры с устройства не удаляет данные на наших серверах. Если вы играли без входа и переустановили игру, у неё новый номер игрока, и данные под старым она удалить не может — напишите нам, и мы их удалим.

По почте: напишите на support@vias.im с любого адреса. Укажите имя или номер игрока из игры либо почту, с которой входили. Мы удалим данные в течение 30 дней и ответим, когда всё будет готово.

Что остаётся после удаления:

Если найдёте что-то ещё — напишите, и мы удалим.

7. Дети

Let's Scale рассчитана на широкую аудиторию и не предназначена для детей младше 13 лет (или минимального возраста в вашей стране). Игра не спрашивает возраст. Реклама ограничена рейтингом «PG». Мы сознательно не собираем персональные данные детей младше 13 лет. Если вы родитель или опекун и считаете, что ребёнок передал нам персональные данные, напишите на support@vias.im или воспользуйтесь «Профиль» → «Удалить аккаунт» — мы их удалим.

8. Безопасность

Игра передаёт все данные по зашифрованным соединениям (HTTPS/TLS). Правила безопасности Firestore дают читать облачное сохранение только вам, и только вы можете менять или удалять свою строку в рейтинге и результаты. Абсолютно защищённых систем не бывает, поэтому мы собираем только то, что нужно игре.

9. Передача данных в другие страны

Cloud Firestore хранит рейтинги, результаты и облачные сохранения в Европейском союзе (регион Google «eur3»). Firebase Authentication, Google Analytics, AdMob и RevenueCat могут обрабатывать данные в США и других странах. Там, где этого требует закон, такая передача опирается на гарантии вроде стандартных договорных условий ЕС или EU–US Data Privacy Framework.

10. Ваши права

В зависимости от того, где вы живёте (например, по GDPR, UK GDPR или калифорнийскому CCPA), у вас есть право:

Чтобы воспользоваться правами, напишите на support@vias.im. Мы ответим в течение месяца. Чтобы убедиться, что запрос ваш, можем попросить имя или номер игрока. Если вы живёте в ЕЭЗ или Великобритании, можно также пожаловаться в местный орган по защите данных.

11. Изменения политики

Если мы изменим обработку данных, то обновим эту политику и дату «Обновлена» до того, как изменение появится в игре. О серьёзных изменениях сообщим ещё и в игре или на странице в магазине.

12. Контакты

Вопросы о политике и ваших данных:
support@vias.im