Informativa sulla privacy di Let's Scale

Data di entrata in vigore: 11 ottobre 2026 · Ultimo aggiornamento: 16 ottobre 2026
Traduzione fornita per comodità; in caso di discrepanze prevale la versione inglese.

Let's Scale è un gioco per dispositivi mobili creato da Artem Svirinovskyi («noi»). È disponibile su App Store e Google Play. Questa informativa spiega quali dati raccoglie il gioco, perché, chi li riceve, per quanto tempo li conserviamo e come puoi eliminarli.

In breve

1. Quali dati raccogliamo

Creati automaticamente

DatiQuandoDove vengono conservatiPerché
ID giocatore casuale (ID utente Firebase)Al primo avvioGoogle Firebase AuthenticationPer collegare a te la tua voce in classifica, i tuoi risultati e il tuo salvataggio nel cloud, e per bloccare i punteggi falsi
Punti totali e numero di giocatore («Giocatore N»)Mentre giochiGoogle Cloud Firestore; visibili agli altri giocatoriClassifica globale e per paese
Risultato della sfida del giorno (percentuale e punti) e totale settimanaleDopo aver completato la sfida del giornoCloud Firestore; visibili agli altri giocatoriClassifiche giornaliera e settimanale

Aggiunti da te (facoltativi)

DatiQuandoDove vengono conservatiPerché
Nickname, fino a 14 caratteriSe lo inserisci nel tuo profiloCloud Firestore; visibile agli altri giocatoriViene mostrato accanto ai tuoi risultati. Senza nickname appari come «Giocatore N». I nickname offensivi vengono filtrati.
PaeseSe lo scegli nel tuo profilo. Il gioco non rileva la tua posizione.Cloud Firestore; visibile agli altri giocatoriClassifica per paese e bandiera accanto al tuo nome
Foto del profiloSe ne aggiungi unaSolo sul tuo dispositivoViene mostrata nel tuo profilo. Non viene mai caricata online e gli altri giocatori non la vedono.

Se accedi con Apple o Google (facoltativo)

Firebase Authentication collega il tuo account Apple o Google al tuo ID giocatore. Conserva:

Se Apple condivide il tuo nome al primo accesso, il gioco lo conserva solo sul tuo dispositivo, per indicare il tuo account nel profilo.

Salvataggio nel cloud. Finché hai effettuato l'accesso, il gioco salva i tuoi progressi in Cloud Firestore: risultati e stelle dei livelli, carte della collezione, premi, cronologia delle sfide del giorno e serie, record dei minigiochi, i codici dei tuoi duelli, la tua altezza e la sagoma scelta, la corona da sostenitore e le impostazioni del gioco (nickname, paese, unità di misura, lingua, colore, musica). Solo tu puoi leggere il tuo salvataggio nel cloud. Se esci dall'account, il salvataggio nel cloud resta nel tuo account. Senza accesso, i tuoi progressi restano solo sul tuo dispositivo.

Pubblicità (Google AdMob)

Il gioco è gratuito e mostra annunci di Google AdMob: un annuncio a schermo intero tra i livelli e i minigiochi (mai durante la sfida del giorno) e video con premio facoltativi, che scegli di guardare per ottenere un bonus nel gioco.

Il software AdMob presente nel gioco invia dati direttamente a Google:

Non inviamo a Google il tuo nickname, la tua email, il tuo ID giocatore né i tuoi progressi. Chiediamo a Google solo annunci adatti a un pubblico generico (classificazione dei contenuti «PG»). Come Google utilizza i dati delle app: policies.google.com/technologies/partner-sites. La sezione 4 spiega le tue scelte.

Acquisti: «Togli pubblicità» e «Sostieni lo sviluppatore» (RevenueCat)

Puoi acquistare «Togli pubblicità» una sola volta. Disattiva gli annunci a schermo intero; i video con premio restano disponibili, se li vuoi. Il pagamento è gestito da App Store o Google Play: non vediamo mai i dati della tua carta o del pagamento.

«Sostieni lo sviluppatore» è un acquisto facoltativo una tantum, con diversi importi a scelta, e puoi farlo più di una volta. Non sblocca contenuti e non cambia il gioco. Come ringraziamento, compare una corona nella schermata home e accanto al tuo nome in classifica, dove la vedono gli altri giocatori. Puoi nasconderla dalla classifica con l'interruttore «Corona in classifica» nel tuo profilo.

Per confermare e ripristinare gli acquisti usiamo RevenueCat, Inc. Il gioco invia a RevenueCat il tuo ID giocatore. Lo store invia a RevenueCat i dettagli dell'acquisto: prodotto, data, prezzo, valuta e paese del tuo account dello store. Abbiamo disattivato la raccolta automatica degli identificativi del dispositivo da parte di RevenueCat. Se accedi con lo stesso account Apple o Google su un altro dispositivo, i tuoi acquisti ti seguono.

Statistiche (Google Analytics for Firebase)

Per capire quali parti del gioco funzionano e quali no, il gioco invia a Google Analytics for Firebase brevi rapporti sulle partite: quali schermate apri, quali livelli e minigiochi inizi e completi, i risultati in percentuale, le impostazioni che modifichi (ad esempio audio attivo o disattivato), gli annunci mostrati o guardati e gli acquisti «Togli pubblicità» e «Sostieni lo sviluppatore».

Firebase aggiunge un ID istanza dell'app creato da Firebase stesso, il modello del dispositivo, la versione del sistema operativo e dell'app, la lingua, la posizione approssimativa (paese o regione, ricavati dall'indirizzo IP) e gli orari delle sessioni.

Analytics non riceve il tuo nickname, la tua foto, il paese che hai scelto, il tuo ID giocatore, la tua email né i codici dei duelli, e non usa il tuo identificativo pubblicitario. Dove la legge richiede il consenso (SEE, Regno Unito, Svizzera), le statistiche funzionano solo se acconsenti nel modulo di consenso; senza consenso il gioco non invia nulla ad Analytics.

Game Center (iPhone, facoltativo)

Se hai effettuato l'accesso a Game Center, il gioco invia ad Apple i tuoi obiettivi e due punteggi per le classifiche di Game Center: punti totali e serie giornaliera. Apple tratta questi dati secondo la propria informativa sulla privacy. Il gioco non legge il tuo ID né il tuo nome di Game Center.

Conservato solo sul tuo dispositivo

Immagini dei risultati. Quando condividi un risultato, puoi scegliere «Salva immagine» nel menu di condivisione del sistema. Il gioco può solo aggiungere immagini alla tua libreria foto; non la legge mai.

Promemoria. I promemoria sono notifiche locali programmate dal tuo dispositivo, tra le 9:00 e le 22:00 ora locale. Non è coinvolto alcun server. Puoi disattivarli nelle impostazioni del gioco o del dispositivo.

Duelli. Quando sfidi un amico, il gioco salva la sfida in Cloud Firestore con un codice casuale di 6 cifre: l'insieme delle coppie, la tua percentuale per ogni coppia, l'ora e il tuo ID giocatore. Qualsiasi giocatore che ha effettuato l'accesso al gioco e ha il codice può aprirla. Quando un amico accetta la sfida, vengono aggiunti il suo ID giocatore, il suo nickname e la sua percentuale per ogni coppia. La sfida viene eliminata appena vedi il risultato; se nessuno la accetta, dopo 7 giorni; se viene accettata ma non apri il gioco, dopo 30 giorni. Eliminando l'account o i dati nel profilo vengono eliminate anche le sfide che il tuo dispositivo o il tuo salvataggio nel cloud ricordano.

Se ci scrivi un'email

Riceviamo il tuo indirizzo email e ciò che scrivi. Li usiamo solo per risponderti.

Cosa non raccogliamo

Posizione precisa, contatti, fotocamera, microfono, contenuto della tua libreria foto, dati sanitari, cronologia di navigazione e dati delle carte di pagamento. Non c'è una chat: i giocatori non possono scambiarsi messaggi.

2. Perché usiamo i dati e su quale base giuridica

FinalitàDatiBase giuridica (SEE e Regno Unito)
Far funzionare il gioco: classifiche, risultati giornalieri e settimanali, account, salvataggio nel cloud, ripristino degli acquistiID giocatore, nickname, paese, punti, risultati, ID ed email dell'account, salvataggio nel cloud, dettagli degli acquistiEsecuzione di un contratto: fornirti il gioco che hai richiesto
Gioco leale e sicurezza: bloccare punteggi falsi e abusiID giocatore, punti, orario di ogni aggiornamentoLegittimo interesse
Annunci personalizzatiIdentificativo pubblicitario, dati sugli annunci, posizione approssimativaIl tuo consenso
Annunci non personalizzati che mantengono il gioco gratuitoDati sugli annunci, posizione approssimativa, informazioni sul dispositivoLegittimo interesse, nei limiti delle scelte fatte nel modulo di consenso
Migliorare il giocoDati statisticiIl tuo consenso nel SEE, nel Regno Unito e in Svizzera; legittimo interesse altrove
Rispondere alle tue emailIndirizzo email, messaggioLegittimo interesse

Non prendiamo decisioni automatizzate che ti riguardano e che producono effetti giuridici o incidono in modo analogo significativamente su di te.

3. Chi riceve i dati

Non vendiamo i tuoi dati personali e non li diamo a nessun altro.

4. Pubblicità, consenso e tracciamento: le tue scelte

5. Per quanto tempo conserviamo i dati

DatiPer quanto tempo
ID giocatore, voce in classifica, risultati giornalieri e settimanali, salvataggio nel cloudFinché non li elimini nel gioco o non ci chiedi di farlo
Dati dell'account Apple o Google (ID dell'account, email, nome)Finché non elimini il tuo account
Registrazioni degli acquisti presso RevenueCatPer il tempo necessario a ripristinare i tuoi acquisti e a tenere la contabilità. Le eliminiamo su richiesta.
Dati statisticiFino a 14 mesi; poi Google li elimina automaticamente
Dati pubblicitari presso GoogleSecondo le norme di Google
Le email che ci inviiFino a 12 mesi dopo la nostra risposta
Dati sul tuo dispositivoFinché non elimini il gioco o i tuoi dati

6. Come eliminare il tuo account e i tuoi dati

Questa sezione spiega come eliminare i tuoi dati in Let's Scale di Artem Svirinovskyi.

Nel gioco, se hai effettuato l'accesso con Apple o Google: Profilo → Elimina account. Il gioco ti chiede di accedere ancora una volta per confermare che sei tu. Poi elimina definitivamente:

Revoca inoltre l'accesso con Apple.

Nel gioco, se non hai effettuato l'accesso: Profilo → Elimina i miei dati. Il gioco elimina la tua voce in classifica, i tuoi risultati giornalieri e settimanali degli ultimi due mesi circa e il tuo ID giocatore, e ricomincia da zero su questo dispositivo.

Se qualcosa va storto (ad esempio, manca la connessione a Internet), non viene eliminato nulla e puoi riprovare. Disinstallare il gioco non elimina i dati sui nostri server. Se hai giocato senza accedere e poi hai reinstallato il gioco, questo ha ricevuto un nuovo ID giocatore e non può eliminare i dati salvati con quello precedente: scrivici e li elimineremo.

Via email: scrivi a support@vias.im da qualsiasi indirizzo. Indicaci il tuo nome o numero di giocatore nel gioco, oppure l'email con cui hai effettuato l'accesso. Elimineremo i tuoi dati entro 30 giorni e ti risponderemo per confermarlo.

Cosa resta dopo l'eliminazione:

Se trovi qualcos'altro, scrivici e lo rimuoveremo.

7. Minori

Let's Scale è destinato a un pubblico generico e non è rivolto ai minori di 13 anni (o dell'età minima prevista nel tuo paese). Il gioco non chiede l'età. Gli annunci sono limitati alla classificazione dei contenuti «PG». Non raccogliamo consapevolmente dati personali di minori di 13 anni. Se sei un genitore o un tutore e pensi che tuo figlio o tua figlia ci abbia fornito dati personali, scrivi a support@vias.im oppure usa Profilo → Elimina account e li elimineremo.

8. Sicurezza

Il gioco invia tutti i dati tramite connessioni crittografate (HTTPS/TLS). Le regole di sicurezza di Firestore consentono solo a te di leggere il tuo salvataggio nel cloud, e solo tu puoi modificare o eliminare la tua voce in classifica e i tuoi risultati. Nessun sistema è perfettamente sicuro, per questo raccogliamo solo il minimo indispensabile al gioco.

9. Trasferimenti internazionali dei dati

Cloud Firestore conserva le classifiche, i risultati e i salvataggi nel cloud nell'Unione europea (località «eur3» di Google). Firebase Authentication, Google Analytics, AdMob e RevenueCat possono trattare dati negli Stati Uniti e in altri paesi. Dove la legge lo richiede, questi trasferimenti si basano su garanzie come le clausole contrattuali standard dell'UE o l'EU–US Data Privacy Framework (quadro UE-USA per la protezione dei dati personali).

10. I tuoi diritti

A seconda di dove vivi (ad esempio, ai sensi del GDPR, del UK GDPR o del CCPA della California), hai il diritto di:

Per esercitarli, scrivi a support@vias.im. Ti risponderemo entro un mese. Per accertarci che la richiesta sia tua, potremmo chiederti il tuo nome o numero di giocatore. Se vivi nel SEE o nel Regno Unito, puoi anche presentare un reclamo all'autorità di controllo per la protezione dei dati del tuo paese.

11. Modifiche a questa informativa

Se cambiamo il modo in cui il gioco tratta i dati, aggiorneremo questa informativa e la data di «Ultimo aggiornamento» prima che la modifica arrivi nel gioco. In caso di modifiche rilevanti, te lo comunicheremo anche nel gioco o nella scheda dello store.

12. Contatti

Domande su questa informativa o sui tuoi dati:
support@vias.im