Datenschutzerklärung für Let's Scale

Gültig ab: 11. Oktober 2026 · Zuletzt aktualisiert: 16. Oktober 2026
Übersetzung zur Information; bei Abweichungen ist die englische Fassung maßgeblich.

Let's Scale ist ein Handyspiel von Artem Svirinovskyi („wir“, „uns“). Es ist im App Store und bei Google Play erhältlich. Diese Erklärung beschreibt, welche Daten das Spiel erhebt, wozu, wer sie erhält, wie lange wir sie speichern und wie du sie löschen kannst.

Kurz zusammengefasst

1. Welche Daten wir erheben

Automatisch erstellt

DatenWannWo sie gespeichert werdenWozu
Zufällige Spieler-ID (Firebase-Nutzer-ID)Beim ersten StartGoogle Firebase AuthenticationUm deinen Ranglisteneintrag, deine Ergebnisse und deinen Cloud-Spielstand dir zuzuordnen und gefälschte Punktzahlen zu blockieren
Gesamtpunktzahl und Spielernummer („Spieler N“)Während du spielstGoogle Cloud Firestore; für andere Spieler sichtbarGlobale Rangliste und Länderrangliste
Ergebnis der Tageschallenge (Prozent und Punkte) und WochensummeNachdem du die Tageschallenge beendet hastCloud Firestore; für andere Spieler sichtbarTages- und Wochenranglisten

Von dir hinzugefügt (freiwillig)

DatenWannWo sie gespeichert werdenWozu
Spitzname, bis zu 14 ZeichenWenn du ihn in deinem Profil eingibstCloud Firestore; für andere Spieler sichtbarWird neben deinen Ergebnissen angezeigt. Ohne Spitznamen erscheinst du als „Spieler N“. Beleidigende Spitznamen werden herausgefiltert.
LandWenn du es in deinem Profil auswählst. Das Spiel ermittelt deinen Standort nicht.Cloud Firestore; für andere Spieler sichtbarLänderrangliste und eine Flagge neben deinem Namen
ProfilfotoWenn du eines hinzufügstNur auf deinem GerätWird in deinem Profil angezeigt. Es wird nie hochgeladen, und andere Spieler sehen es nicht.

Wenn du dich mit Apple oder Google anmeldest (freiwillig)

Firebase Authentication verknüpft dein Apple- oder Google-Konto mit deiner Spieler-ID. Gespeichert werden:

Wenn Apple bei der ersten Anmeldung deinen Namen übermittelt, speichert das Spiel ihn nur auf deinem Gerät, um dein Konto im Profil zu beschriften.

Cloud-Spielstand. Solange du angemeldet bist, speichert das Spiel deinen Fortschritt in Cloud Firestore: Ergebnisse und Sterne der Level, Karten der Sammlung, Preise, Verlauf der Tageschallenges und Serie, Rekorde in Minispielen, die Codes deiner Duelle, deine Körpergröße und die gewählte Silhouette, die Unterstützer-Krone sowie Spieleinstellungen (Spitzname, Land, Einheiten, Sprache, Farbe, Musik). Nur du kannst deinen Cloud-Spielstand lesen. Wenn du dich abmeldest, bleibt der Cloud-Spielstand in deinem Konto. Ohne Anmeldung bleibt dein Fortschritt nur auf deinem Gerät.

Werbung (Google AdMob)

Das Spiel ist kostenlos und zeigt Werbung von Google AdMob: eine Vollbildanzeige zwischen Leveln und Minispielen (nie während der Tageschallenge) und freiwillige Videos mit Belohnung, die du dir für einen Bonus im Spiel ansehen kannst.

Die AdMob-Software im Spiel sendet Daten direkt an Google:

Deinen Spitznamen, deine E-Mail-Adresse, deine Spieler-ID und deinen Fortschritt senden wir nicht an Google. Wir fordern bei Google nur Anzeigen an, die für ein allgemeines Publikum geeignet sind (Inhaltseinstufung „PG“). Wie Google Daten aus Apps verwendet: policies.google.com/technologies/partner-sites. Deine Wahlmöglichkeiten erklärt Abschnitt 4.

Käufe: „Werbung entfernen“ und „Entwickler unterstützen“ (RevenueCat)

Du kannst „Werbung entfernen“ einmal kaufen. Damit werden Vollbildanzeigen abgeschaltet; Videos mit Belohnung bleiben verfügbar, wenn du sie möchtest. Die Zahlung wickelt der App Store oder Google Play ab – deine Karten- oder Zahlungsdaten sehen wir nie.

„Entwickler unterstützen“ ist ein freiwilliger einmaliger Kauf in mehreren Beträgen, den du auch mehrmals tätigen kannst. Er schaltet keine Inhalte frei und verändert das Spiel nicht. Als Dankeschön erscheint eine Krone auf deinem Startbildschirm und neben deinem Namen in der Rangliste, wo andere Spieler sie sehen. In der Rangliste kannst du sie mit dem Schalter „Krone in der Rangliste“ in deinem Profil ausblenden.

Um Käufe zu bestätigen und wiederherzustellen, nutzen wir RevenueCat, Inc. Das Spiel übermittelt RevenueCat deine Spieler-ID. Der Store übermittelt RevenueCat die Kaufdetails: Produkt, Datum, Preis, Währung und das Land deines Store-Kontos. Die automatische Erfassung von Gerätekennungen durch RevenueCat haben wir deaktiviert. Wenn du dich auf einem anderen Gerät mit demselben Apple- oder Google-Konto anmeldest, nimmst du deine Käufe mit.

Analyse (Google Analytics for Firebase)

Um zu sehen, welche Teile des Spiels funktionieren und welche nicht, sendet das Spiel kurze Berichte über das Spielen an Google Analytics for Firebase: welche Bildschirme du öffnest, welche Level und Minispiele du beginnst und beendest, Ergebnisse in Prozent, Einstellungen, die du änderst (zum Beispiel Ton an oder aus), gezeigte oder angesehene Werbung und die Käufe „Werbung entfernen“ und „Entwickler unterstützen“.

Firebase ergänzt eine von Firebase erstellte App-Instanz-ID, Gerätemodell, Betriebssystem- und App-Version, Sprache, ungefähren Standort (Land oder Region, aus der IP-Adresse) und Sitzungszeiten.

Analytics erhält weder deinen Spitznamen noch dein Foto, das gewählte Land, deine Spieler-ID, deine E-Mail-Adresse oder Duell-Codes, und es verwendet deine Werbe-ID nicht. Wo das Gesetz eine Einwilligung verlangt (EWR, Vereinigtes Königreich, Schweiz), funktioniert die Analyse nur, wenn du im Einwilligungsformular zustimmst; ohne Einwilligung sendet das Spiel nichts an Analytics.

Game Center (iPhone, freiwillig)

Wenn du bei Game Center angemeldet bist, sendet das Spiel Apple deine Erfolge und zwei Werte für die Ranglisten von Game Center: Gesamtpunktzahl und Tagesserie. Apple verarbeitet diese Daten gemäß seiner Datenschutzrichtlinie. Das Spiel liest deine Game-Center-ID und deinen Game-Center-Namen nicht.

Nur auf deinem Gerät gespeichert

Ergebnisbilder. Wenn du ein Ergebnis teilst, kannst du im Teilen-Menü des Systems „Bild sichern“ wählen. Das Spiel kann deiner Fotomediathek nur Bilder hinzufügen; es liest sie nie.

Erinnerungen. Erinnerungen sind lokale Mitteilungen, die dein Gerät plant, zwischen 9:00 und 22:00 Uhr Ortszeit. Es ist kein Server beteiligt. Du kannst sie in den Einstellungen des Spiels oder deines Geräts ausschalten.

Duelle. Wenn du einen Freund herausforderst, speichert das Spiel die Herausforderung in Cloud Firestore unter einem zufälligen 6-stelligen Code: die Paare, deinen Prozentwert je Paar, die Uhrzeit und deine Spieler-ID. Alle im Spiel angemeldeten Spieler, die den Code haben, können sie öffnen. Nimmt ein Freund die Herausforderung an, kommen seine Spieler-ID, sein Spitzname und sein Prozentwert je Paar hinzu. Die Herausforderung wird gelöscht, sobald du das Ergebnis gesehen hast; nimmt sie niemand an, nach 7 Tagen; wurde sie angenommen und du öffnest das Spiel nicht, nach 30 Tagen. Wenn du im Profil dein Konto oder deine Daten löschst, werden auch die Herausforderungen gelöscht, die dein Gerät oder dein Cloud-Spielstand kennt.

Wenn du uns eine E-Mail schreibst

Wir erhalten deine E-Mail-Adresse und das, was du schreibst. Wir verwenden es nur, um dir zu antworten.

Was wir nicht erheben

Genauen Standort, Kontakte, Kamera, Mikrofon, Inhalte deiner Fotomediathek, Gesundheitsdaten, Browserverlauf und Zahlungskartendaten. Es gibt keinen Chat: Spieler können einander keine Nachrichten senden.

2. Wozu wir Daten verwenden und auf welcher Rechtsgrundlage

ZweckDatenRechtsgrundlage (EWR und Vereinigtes Königreich)
Betrieb des Spiels: Ranglisten, Tages- und Wochenergebnisse, Konto, Cloud-Spielstand, Wiederherstellung von KäufenSpieler-ID, Spitzname, Land, Punkte, Ergebnisse, Konto-ID und E-Mail-Adresse, Cloud-Spielstand, KaufdetailsVertragserfüllung – Bereitstellung des Spiels, das du angefordert hast
Faires Spiel und Sicherheit: Schutz vor gefälschten Punktzahlen und MissbrauchSpieler-ID, Punkte, Zeitpunkt jeder AktualisierungBerechtigte Interessen
Personalisierte WerbungWerbe-ID, Werbedaten, ungefährer StandortDeine Einwilligung
Nicht personalisierte Werbung, durch die das Spiel kostenlos bleibtWerbedaten, ungefährer Standort, GeräteinformationenBerechtigte Interessen, im Rahmen deiner Auswahl im Einwilligungsformular
Verbesserung des SpielsAnalysedatenDeine Einwilligung im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz; anderswo berechtigte Interessen
Beantwortung deiner E-MailsE-Mail-Adresse, NachrichtBerechtigte Interessen

Wir treffen keine automatisierten Entscheidungen über dich, die rechtliche oder ähnlich erhebliche Auswirkungen haben.

3. Wer Daten erhält

Wir verkaufen deine personenbezogenen Daten nicht und geben sie an niemanden sonst weiter.

4. Werbung, Einwilligung und Tracking: deine Wahlmöglichkeiten

5. Wie lange wir Daten speichern

DatenWie lange
Spieler-ID, Ranglisteneintrag, Tages- und Wochenergebnisse, Cloud-SpielstandBis du sie im Spiel löschst oder uns darum bittest
Kontodaten von Apple oder Google (Konto-ID, E-Mail-Adresse, Name)Bis du dein Konto löschst
Kaufdatensätze bei RevenueCatSo lange, wie es nötig ist, um deine Käufe wiederherzustellen und Buchhaltungsunterlagen zu führen. Auf Anfrage löschen wir sie.
AnalysedatenBis zu 14 Monate; danach löscht Google sie automatisch
Werbedaten bei GoogleGemäß den Richtlinien von Google
Deine E-Mails an unsBis zu 12 Monate nach unserer Antwort
Daten auf deinem GerätBis du das Spiel oder deine Daten löschst

6. So löschst du dein Konto und deine Daten

Dieser Abschnitt erklärt, wie du deine Daten in Let's Scale von Artem Svirinovskyi löschst.

Im Spiel, wenn du dich mit Apple oder Google angemeldet hast: Profil → Konto löschen. Das Spiel bittet dich, dich noch einmal anzumelden, um zu bestätigen, dass du es bist. Dann löscht es endgültig:

Außerdem wird „Mit Apple anmelden“ widerrufen.

Im Spiel, wenn du dich nicht angemeldet hast: Profil → Meine Daten löschen. Das Spiel löscht deinen Ranglisteneintrag, deine Tages- und Wochenergebnisse für etwa die letzten zwei Monate und deine Spieler-ID und beginnt auf diesem Gerät von vorn.

Wenn etwas schiefgeht – zum Beispiel, wenn keine Internetverbindung besteht –, wird nichts gelöscht, und du kannst es erneut versuchen. Das Deinstallieren des Spiels löscht keine Daten auf unseren Servern. Wenn du ohne Anmeldung gespielt und das Spiel dann neu installiert hast, hat es eine neue Spieler-ID erhalten und kann Daten, die unter der alten gespeichert sind, nicht löschen – schreib uns, und wir löschen sie.

Per E-Mail: Schreib von einer beliebigen Adresse an support@vias.im. Nenne uns deinen Spielernamen oder deine Spielernummer aus dem Spiel oder die E-Mail-Adresse, mit der du dich angemeldet hast. Wir löschen deine Daten innerhalb von 30 Tagen und bestätigen es dir in einer Antwort.

Was nach der Löschung bleibt:

Wenn du sonst noch etwas findest, schreib uns, und wir entfernen es.

7. Kinder

Let's Scale richtet sich an ein allgemeines Publikum und nicht an Kinder unter 13 Jahren (oder unter dem Mindestalter in deinem Land). Das Spiel fragt nicht nach dem Alter. Werbung ist auf die Inhaltseinstufung „PG“ beschränkt. Wir erheben nicht wissentlich personenbezogene Daten von Kindern unter 13 Jahren. Wenn du ein Elternteil oder eine erziehungsberechtigte Person bist und glaubst, dass dein Kind uns personenbezogene Daten übermittelt hat, schreib an support@vias.im oder nutze Profil → Konto löschen, und wir löschen sie.

8. Sicherheit

Das Spiel überträgt alle Daten über verschlüsselte Verbindungen (HTTPS/TLS). Die Sicherheitsregeln von Firestore erlauben nur dir, deinen Cloud-Spielstand zu lesen, und nur du kannst deinen Ranglisteneintrag und deine Ergebnisse ändern oder löschen. Kein System ist vollkommen sicher, deshalb erheben wir nur so viel, wie das Spiel braucht.

9. Internationale Datenübermittlungen

Cloud Firestore speichert die Ranglisten, Ergebnisse und Cloud-Spielstände in der Europäischen Union (Google-Standort „eur3“). Firebase Authentication, Google Analytics, AdMob und RevenueCat können Daten in den Vereinigten Staaten und anderen Ländern verarbeiten. Wo das Gesetz es verlangt, stützen sich diese Übermittlungen auf Garantien wie die Standardvertragsklauseln der EU oder das EU-US Data Privacy Framework.

10. Deine Rechte

Je nachdem, wo du lebst – zum Beispiel nach der DSGVO, der UK GDPR oder dem kalifornischen CCPA –, hast du das Recht,

Um diese Rechte auszuüben, schreib an support@vias.im. Wir antworten innerhalb eines Monats. Um sicherzugehen, dass die Anfrage von dir stammt, können wir nach deinem Spielernamen oder deiner Spielernummer fragen. Wenn du im EWR oder im Vereinigten Königreich lebst, kannst du dich außerdem bei deiner örtlichen Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren.

11. Änderungen dieser Erklärung

Wenn wir ändern, wie das Spiel mit Daten umgeht, aktualisieren wir diese Erklärung und das Datum „Zuletzt aktualisiert“, bevor die Änderung im Spiel ankommt. Bei wesentlichen Änderungen informieren wir dich außerdem im Spiel oder auf der Seite im Store.

12. Kontakt

Fragen zu dieser Erklärung oder zu deinen Daten:
support@vias.im