Datenschutzerklärung für Let's Scale
Let's Scale ist ein Handyspiel von Artem Svirinovskyi („wir“, „uns“). Es ist im App Store und bei Google Play erhältlich. Diese Erklärung beschreibt, welche Daten das Spiel erhebt, wozu, wer sie erhält, wie lange wir sie speichern und wie du sie löschen kannst.
Kurz zusammengefasst
- Du kannst ohne Konto spielen. Beim ersten Start erstellt das Spiel eine zufällige Spieler-ID, damit die Ranglisten funktionieren.
- Andere Spieler sehen in den Ranglisten deinen Spitznamen, dein Land und deine Punkte. Spitzname und Land sind freiwillig.
- Die Anmeldung mit Apple oder Google ist freiwillig. Damit wird dein Fortschritt in der Cloud gespeichert, sodass du auf einem anderen Gerät weiterspielen kannst.
- Das Spiel zeigt Werbung von Google AdMob. Personalisierte Werbung und die Werbe-ID deines Geräts werden nur mit deiner Erlaubnis verwendet.
- „Werbung entfernen“ und „Entwickler unterstützen“ sind freiwillige einmalige Käufe. Die Zahlung wickelt der App Store oder Google Play ab; deine Kartendaten sehen wir nie.
- Wir nutzen Google Analytics for Firebase, um zu sehen, wie das Spiel gespielt wird. Analytics erhält weder deinen Spitznamen noch dein Land oder deine Spieler-ID.
- Du kannst deine Daten im Spiel löschen: Profil → Konto löschen (oder Meine Daten löschen, wenn du dich nicht angemeldet hast). So löschst du sie
- Wir verkaufen deine personenbezogenen Daten nicht.
1. Welche Daten wir erheben
Automatisch erstellt
| Daten | Wann | Wo sie gespeichert werden | Wozu |
|---|---|---|---|
| Zufällige Spieler-ID (Firebase-Nutzer-ID) | Beim ersten Start | Google Firebase Authentication | Um deinen Ranglisteneintrag, deine Ergebnisse und deinen Cloud-Spielstand dir zuzuordnen und gefälschte Punktzahlen zu blockieren |
| Gesamtpunktzahl und Spielernummer („Spieler N“) | Während du spielst | Google Cloud Firestore; für andere Spieler sichtbar | Globale Rangliste und Länderrangliste |
| Ergebnis der Tageschallenge (Prozent und Punkte) und Wochensumme | Nachdem du die Tageschallenge beendet hast | Cloud Firestore; für andere Spieler sichtbar | Tages- und Wochenranglisten |
Von dir hinzugefügt (freiwillig)
| Daten | Wann | Wo sie gespeichert werden | Wozu |
|---|---|---|---|
| Spitzname, bis zu 14 Zeichen | Wenn du ihn in deinem Profil eingibst | Cloud Firestore; für andere Spieler sichtbar | Wird neben deinen Ergebnissen angezeigt. Ohne Spitznamen erscheinst du als „Spieler N“. Beleidigende Spitznamen werden herausgefiltert. |
| Land | Wenn du es in deinem Profil auswählst. Das Spiel ermittelt deinen Standort nicht. | Cloud Firestore; für andere Spieler sichtbar | Länderrangliste und eine Flagge neben deinem Namen |
| Profilfoto | Wenn du eines hinzufügst | Nur auf deinem Gerät | Wird in deinem Profil angezeigt. Es wird nie hochgeladen, und andere Spieler sehen es nicht. |
Wenn du dich mit Apple oder Google anmeldest (freiwillig)
Firebase Authentication verknüpft dein Apple- oder Google-Konto mit deiner Spieler-ID. Gespeichert werden:
- die ID deines Apple- oder Google-Kontos;
- die E-Mail-Adresse, die uns Apple oder Google übermittelt. Bei Apple kann das eine private Adresse von „E-Mail-Adresse verbergen“ sein;
- bei der Anmeldung mit Google auf Android außerdem der Name und der Link zum Profilbild aus deinem Google-Konto (auf dem iPhone übermittelt uns Google nur deine E-Mail-Adresse). Wir zeigen sie anderen Spielern nicht.
Wenn Apple bei der ersten Anmeldung deinen Namen übermittelt, speichert das Spiel ihn nur auf deinem Gerät, um dein Konto im Profil zu beschriften.
Cloud-Spielstand. Solange du angemeldet bist, speichert das Spiel deinen Fortschritt in Cloud Firestore: Ergebnisse und Sterne der Level, Karten der Sammlung, Preise, Verlauf der Tageschallenges und Serie, Rekorde in Minispielen, die Codes deiner Duelle, deine Körpergröße und die gewählte Silhouette, die Unterstützer-Krone sowie Spieleinstellungen (Spitzname, Land, Einheiten, Sprache, Farbe, Musik). Nur du kannst deinen Cloud-Spielstand lesen. Wenn du dich abmeldest, bleibt der Cloud-Spielstand in deinem Konto. Ohne Anmeldung bleibt dein Fortschritt nur auf deinem Gerät.
Werbung (Google AdMob)
Das Spiel ist kostenlos und zeigt Werbung von Google AdMob: eine Vollbildanzeige zwischen Leveln und Minispielen (nie während der Tageschallenge) und freiwillige Videos mit Belohnung, die du dir für einen Bonus im Spiel ansehen kannst.
Die AdMob-Software im Spiel sendet Daten direkt an Google:
- deine IP-Adresse, aus der Google deinen ungefähren Standort schätzt;
- Geräte- und App-Informationen wie Gerätemodell, Betriebssystem- und App-Version;
- Werbedaten: welche Anzeigen du gesehen und angetippt hast;
- Leistungs- und Absturzinformationen zu den Anzeigen;
- die Werbe-ID deines Geräts: auf dem iPhone (IDFA) nur, wenn du Tracking erlaubst; auf Android die Werbe-ID (Advertising ID).
Deinen Spitznamen, deine E-Mail-Adresse, deine Spieler-ID und deinen Fortschritt senden wir nicht an Google. Wir fordern bei Google nur Anzeigen an, die für ein allgemeines Publikum geeignet sind (Inhaltseinstufung „PG“). Wie Google Daten aus Apps verwendet: policies.google.com/technologies/partner-sites. Deine Wahlmöglichkeiten erklärt Abschnitt 4.
Käufe: „Werbung entfernen“ und „Entwickler unterstützen“ (RevenueCat)
Du kannst „Werbung entfernen“ einmal kaufen. Damit werden Vollbildanzeigen abgeschaltet; Videos mit Belohnung bleiben verfügbar, wenn du sie möchtest. Die Zahlung wickelt der App Store oder Google Play ab – deine Karten- oder Zahlungsdaten sehen wir nie.
„Entwickler unterstützen“ ist ein freiwilliger einmaliger Kauf in mehreren Beträgen, den du auch mehrmals tätigen kannst. Er schaltet keine Inhalte frei und verändert das Spiel nicht. Als Dankeschön erscheint eine Krone auf deinem Startbildschirm und neben deinem Namen in der Rangliste, wo andere Spieler sie sehen. In der Rangliste kannst du sie mit dem Schalter „Krone in der Rangliste“ in deinem Profil ausblenden.
Um Käufe zu bestätigen und wiederherzustellen, nutzen wir RevenueCat, Inc. Das Spiel übermittelt RevenueCat deine Spieler-ID. Der Store übermittelt RevenueCat die Kaufdetails: Produkt, Datum, Preis, Währung und das Land deines Store-Kontos. Die automatische Erfassung von Gerätekennungen durch RevenueCat haben wir deaktiviert. Wenn du dich auf einem anderen Gerät mit demselben Apple- oder Google-Konto anmeldest, nimmst du deine Käufe mit.
Analyse (Google Analytics for Firebase)
Um zu sehen, welche Teile des Spiels funktionieren und welche nicht, sendet das Spiel kurze Berichte über das Spielen an Google Analytics for Firebase: welche Bildschirme du öffnest, welche Level und Minispiele du beginnst und beendest, Ergebnisse in Prozent, Einstellungen, die du änderst (zum Beispiel Ton an oder aus), gezeigte oder angesehene Werbung und die Käufe „Werbung entfernen“ und „Entwickler unterstützen“.
Firebase ergänzt eine von Firebase erstellte App-Instanz-ID, Gerätemodell, Betriebssystem- und App-Version, Sprache, ungefähren Standort (Land oder Region, aus der IP-Adresse) und Sitzungszeiten.
Analytics erhält weder deinen Spitznamen noch dein Foto, das gewählte Land, deine Spieler-ID, deine E-Mail-Adresse oder Duell-Codes, und es verwendet deine Werbe-ID nicht. Wo das Gesetz eine Einwilligung verlangt (EWR, Vereinigtes Königreich, Schweiz), funktioniert die Analyse nur, wenn du im Einwilligungsformular zustimmst; ohne Einwilligung sendet das Spiel nichts an Analytics.
Game Center (iPhone, freiwillig)
Wenn du bei Game Center angemeldet bist, sendet das Spiel Apple deine Erfolge und zwei Werte für die Ranglisten von Game Center: Gesamtpunktzahl und Tagesserie. Apple verarbeitet diese Daten gemäß seiner Datenschutzrichtlinie. Das Spiel liest deine Game-Center-ID und deinen Game-Center-Namen nicht.
Nur auf deinem Gerät gespeichert
- Einstellungen: Töne, Musik, Vibration, Einheiten, Sprache, Erinnerungen;
- das Profilfoto und der Name von Apple (siehe oben);
- dein Fortschritt, wenn du dich nicht angemeldet hast;
- die Liste der Spieler, deren Namen du in den Ranglisten ausgeblendet hast.
Ergebnisbilder. Wenn du ein Ergebnis teilst, kannst du im Teilen-Menü des Systems „Bild sichern“ wählen. Das Spiel kann deiner Fotomediathek nur Bilder hinzufügen; es liest sie nie.
Erinnerungen. Erinnerungen sind lokale Mitteilungen, die dein Gerät plant, zwischen 9:00 und 22:00 Uhr Ortszeit. Es ist kein Server beteiligt. Du kannst sie in den Einstellungen des Spiels oder deines Geräts ausschalten.
Duelle. Wenn du einen Freund herausforderst, speichert das Spiel die Herausforderung in Cloud Firestore unter einem zufälligen 6-stelligen Code: die Paare, deinen Prozentwert je Paar, die Uhrzeit und deine Spieler-ID. Alle im Spiel angemeldeten Spieler, die den Code haben, können sie öffnen. Nimmt ein Freund die Herausforderung an, kommen seine Spieler-ID, sein Spitzname und sein Prozentwert je Paar hinzu. Die Herausforderung wird gelöscht, sobald du das Ergebnis gesehen hast; nimmt sie niemand an, nach 7 Tagen; wurde sie angenommen und du öffnest das Spiel nicht, nach 30 Tagen. Wenn du im Profil dein Konto oder deine Daten löschst, werden auch die Herausforderungen gelöscht, die dein Gerät oder dein Cloud-Spielstand kennt.
Wenn du uns eine E-Mail schreibst
Wir erhalten deine E-Mail-Adresse und das, was du schreibst. Wir verwenden es nur, um dir zu antworten.
Was wir nicht erheben
Genauen Standort, Kontakte, Kamera, Mikrofon, Inhalte deiner Fotomediathek, Gesundheitsdaten, Browserverlauf und Zahlungskartendaten. Es gibt keinen Chat: Spieler können einander keine Nachrichten senden.
2. Wozu wir Daten verwenden und auf welcher Rechtsgrundlage
| Zweck | Daten | Rechtsgrundlage (EWR und Vereinigtes Königreich) |
|---|---|---|
| Betrieb des Spiels: Ranglisten, Tages- und Wochenergebnisse, Konto, Cloud-Spielstand, Wiederherstellung von Käufen | Spieler-ID, Spitzname, Land, Punkte, Ergebnisse, Konto-ID und E-Mail-Adresse, Cloud-Spielstand, Kaufdetails | Vertragserfüllung – Bereitstellung des Spiels, das du angefordert hast |
| Faires Spiel und Sicherheit: Schutz vor gefälschten Punktzahlen und Missbrauch | Spieler-ID, Punkte, Zeitpunkt jeder Aktualisierung | Berechtigte Interessen |
| Personalisierte Werbung | Werbe-ID, Werbedaten, ungefährer Standort | Deine Einwilligung |
| Nicht personalisierte Werbung, durch die das Spiel kostenlos bleibt | Werbedaten, ungefährer Standort, Geräteinformationen | Berechtigte Interessen, im Rahmen deiner Auswahl im Einwilligungsformular |
| Verbesserung des Spiels | Analysedaten | Deine Einwilligung im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz; anderswo berechtigte Interessen |
| Beantwortung deiner E-Mails | E-Mail-Adresse, Nachricht | Berechtigte Interessen |
Wir treffen keine automatisierten Entscheidungen über dich, die rechtliche oder ähnlich erhebliche Auswirkungen haben.
3. Wer Daten erhält
- Google – Firebase Authentication und Cloud Firestore (Konto, Ranglisten, Ergebnisse, Cloud-Spielstand), Google Analytics for Firebase (Analyse), Google AdMob und die User Messaging Platform (Werbung und Einwilligungsformular), Google Sign-In und Google Play (wenn du sie nutzt). Firebase arbeitet für uns als Dienstleister. AdMob verwendet Daten auch für eigene Zwecke von Google, wie in den Richtlinien von Google beschrieben: Datenschutzerklärung von Google, Firebase Privacy & Security.
- RevenueCat, Inc. – bestätigt die Käufe „Werbung entfernen“ und „Entwickler unterstützen“ und stellt sie wieder her. Datenschutzerklärung von RevenueCat.
- Apple – „Mit Apple anmelden“, Zahlungen im App Store, Game Center und die Tracking-Erlaubnis auf dem iPhone. Datenschutzrichtlinie von Apple.
- Andere Spieler – sehen in den Ranglisten deinen Spitznamen, dein Land, deine Punkte, deine Spielernummer sowie deine Tages- und Wochenergebnisse.
- Behörden – nur wenn das Gesetz es verlangt.
Wir verkaufen deine personenbezogenen Daten nicht und geben sie an niemanden sonst weiter.
4. Werbung, Einwilligung und Tracking: deine Wahlmöglichkeiten
- Einwilligungsformular (EWR, Vereinigtes Königreich, Schweiz und andere Regionen, in denen es vorgeschrieben ist). Bevor eine Anzeige geladen wird, zeigt das Spiel das Einwilligungsformular von Google. Solange du keine Auswahl getroffen hast, werden keine Anzeigen geladen. Wenn du personalisierter Werbung nicht zustimmst, siehst du nicht personalisierte oder eingeschränkte Werbung. Du kannst deine Auswahl jederzeit ändern: Optionen → Werbedatenschutz oder Profil → Datenschutzeinstellungen. Diese Schaltflächen erscheinen dort, wo das Gesetz sie verlangt.
- Tracking auf dem iPhone (App Tracking Transparency). iOS fragt, ob das Spiel dich tracken darf – direkt vor der ersten Anzeige oder beim zweiten Start. Bis du antwortest, fordert das Spiel nur nicht personalisierte Anzeigen an. Wenn du Tracking erlaubst, kann Google deine IDFA verwenden, um relevantere Anzeigen zu zeigen und sie zu messen. Wenn nicht, erhält Google die IDFA nicht, und du siehst trotzdem Werbung, nur weniger relevante. So änderst du es: Einstellungen des iPhone → Datenschutz & Sicherheit → Tracking.
- Android. Du kannst deine Werbe-ID in den Einstellungen deines Geräts zurücksetzen oder löschen (meist Einstellungen → Datenschutz → Anzeigen).
- Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten. Nach den Gesetzen einiger US-Bundesstaaten, etwa Kaliforniens, kann personalisierte Werbung von Google als „Weitergabe“ (sharing) personenbezogener Daten für zielgerichtete Werbung gelten. Um dem zu widersprechen, nutze die Datenschutzeinstellungen im Spiel, wo sie angezeigt werden, schalte das Tracking auf dem iPhone aus oder lösche deine Werbe-ID auf Android.
5. Wie lange wir Daten speichern
| Daten | Wie lange |
|---|---|
| Spieler-ID, Ranglisteneintrag, Tages- und Wochenergebnisse, Cloud-Spielstand | Bis du sie im Spiel löschst oder uns darum bittest |
| Kontodaten von Apple oder Google (Konto-ID, E-Mail-Adresse, Name) | Bis du dein Konto löschst |
| Kaufdatensätze bei RevenueCat | So lange, wie es nötig ist, um deine Käufe wiederherzustellen und Buchhaltungsunterlagen zu führen. Auf Anfrage löschen wir sie. |
| Analysedaten | Bis zu 14 Monate; danach löscht Google sie automatisch |
| Werbedaten bei Google | Gemäß den Richtlinien von Google |
| Deine E-Mails an uns | Bis zu 12 Monate nach unserer Antwort |
| Daten auf deinem Gerät | Bis du das Spiel oder deine Daten löschst |
6. So löschst du dein Konto und deine Daten
Dieser Abschnitt erklärt, wie du deine Daten in Let's Scale von Artem Svirinovskyi löschst.
Im Spiel, wenn du dich mit Apple oder Google angemeldet hast: Profil → Konto löschen. Das Spiel bittet dich, dich noch einmal anzumelden, um zu bestätigen, dass du es bist. Dann löscht es endgültig:
- deinen Cloud-Spielstand;
- deine Tages- und Wochenergebnisse für die Tage, die dein Gerät gespeichert hat – etwa die letzten zwei Monate;
- deinen Ranglisteneintrag samt Unterstützer-Krone;
- dein Firebase-Konto (Konto-ID, E-Mail-Adresse, Name);
- deinen Fortschritt, Spitznamen, dein Land und dein Foto auf diesem Gerät.
Außerdem wird „Mit Apple anmelden“ widerrufen.
Im Spiel, wenn du dich nicht angemeldet hast: Profil → Meine Daten löschen. Das Spiel löscht deinen Ranglisteneintrag, deine Tages- und Wochenergebnisse für etwa die letzten zwei Monate und deine Spieler-ID und beginnt auf diesem Gerät von vorn.
Wenn etwas schiefgeht – zum Beispiel, wenn keine Internetverbindung besteht –, wird nichts gelöscht, und du kannst es erneut versuchen. Das Deinstallieren des Spiels löscht keine Daten auf unseren Servern. Wenn du ohne Anmeldung gespielt und das Spiel dann neu installiert hast, hat es eine neue Spieler-ID erhalten und kann Daten, die unter der alten gespeichert sind, nicht löschen – schreib uns, und wir löschen sie.
Per E-Mail: Schreib von einer beliebigen Adresse an support@vias.im. Nenne uns deinen Spielernamen oder deine Spielernummer aus dem Spiel oder die E-Mail-Adresse, mit der du dich angemeldet hast. Wir löschen deine Daten innerhalb von 30 Tagen und bestätigen es dir in einer Antwort.
Was nach der Löschung bleibt:
- Tages- und Wochenergebnisse, die das Spiel von deinem Gerät aus nicht finden kann: solche, die älter als etwa zwei Monate sind, und solche, die unter einer früheren Spieler-ID gespeichert wurden – zum Beispiel bevor du das Spiel neu installiert oder dich bei einem bereits bestehenden Konto angemeldet hast. Jeder solche Eintrag enthält den Spitznamen, das Land und die Nummer „Spieler N“, die du damals hattest, Prozent und Punkte sowie die zufällige Spieler-ID. Wir löschen sie nicht automatisch. Schreib an support@vias.im und nenne deinen Spielernamen oder deine Spielernummer, dann löschen wir sie innerhalb von 30 Tagen;
- die Kaufdatensätze bei RevenueCat – wir löschen sie, wenn du uns per E-Mail darum bittest. Apple und Google bewahren ihre eigenen Kaufdatensätze gemäß ihren Richtlinien auf;
- leere technische Datensätze, die nur die zufällige Spieler-ID enthalten, ohne Namen oder Punktzahl. Nach der Löschung können sie dir nicht mehr zugeordnet werden;
- Analysedaten – sie sind nicht mit deinem Konto verknüpft und werden automatisch gelöscht (Abschnitt 5);
- Daten, die Google AdMob erhoben hat – du kannst deine Werbe-ID in den Einstellungen deines Geräts zurücksetzen;
- Erfolge und Punkte in Game Center – du verwaltest sie in deinem Apple Account.
Wenn du sonst noch etwas findest, schreib uns, und wir entfernen es.
7. Kinder
Let's Scale richtet sich an ein allgemeines Publikum und nicht an Kinder unter 13 Jahren (oder unter dem Mindestalter in deinem Land). Das Spiel fragt nicht nach dem Alter. Werbung ist auf die Inhaltseinstufung „PG“ beschränkt. Wir erheben nicht wissentlich personenbezogene Daten von Kindern unter 13 Jahren. Wenn du ein Elternteil oder eine erziehungsberechtigte Person bist und glaubst, dass dein Kind uns personenbezogene Daten übermittelt hat, schreib an support@vias.im oder nutze Profil → Konto löschen, und wir löschen sie.
8. Sicherheit
Das Spiel überträgt alle Daten über verschlüsselte Verbindungen (HTTPS/TLS). Die Sicherheitsregeln von Firestore erlauben nur dir, deinen Cloud-Spielstand zu lesen, und nur du kannst deinen Ranglisteneintrag und deine Ergebnisse ändern oder löschen. Kein System ist vollkommen sicher, deshalb erheben wir nur so viel, wie das Spiel braucht.
9. Internationale Datenübermittlungen
Cloud Firestore speichert die Ranglisten, Ergebnisse und Cloud-Spielstände in der Europäischen Union (Google-Standort „eur3“). Firebase Authentication, Google Analytics, AdMob und RevenueCat können Daten in den Vereinigten Staaten und anderen Ländern verarbeiten. Wo das Gesetz es verlangt, stützen sich diese Übermittlungen auf Garantien wie die Standardvertragsklauseln der EU oder das EU-US Data Privacy Framework.
10. Deine Rechte
Je nachdem, wo du lebst – zum Beispiel nach der DSGVO, der UK GDPR oder dem kalifornischen CCPA –, hast du das Recht,
- Auskunft über deine Daten und eine Kopie davon zu erhalten;
- sie berichtigen zu lassen – Spitznamen und Land kannst du jederzeit im Profil ändern;
- sie löschen zu lassen (Abschnitt 6);
- der Verarbeitung zu widersprechen oder ihre Einschränkung zu verlangen;
- deine Einwilligung jederzeit zu widerrufen (Abschnitt 4). Das berührt nicht die Verarbeitung, die vorher stattgefunden hat;
- dem „Verkauf“ (sale) oder der „Weitergabe“ (sharing) personenbezogener Daten für zielgerichtete Werbung zu widersprechen (Abschnitt 4);
- nicht benachteiligt zu werden, weil du diese Rechte ausübst.
Um diese Rechte auszuüben, schreib an support@vias.im. Wir antworten innerhalb eines Monats. Um sicherzugehen, dass die Anfrage von dir stammt, können wir nach deinem Spielernamen oder deiner Spielernummer fragen. Wenn du im EWR oder im Vereinigten Königreich lebst, kannst du dich außerdem bei deiner örtlichen Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren.
11. Änderungen dieser Erklärung
Wenn wir ändern, wie das Spiel mit Daten umgeht, aktualisieren wir diese Erklärung und das Datum „Zuletzt aktualisiert“, bevor die Änderung im Spiel ankommt. Bei wesentlichen Änderungen informieren wir dich außerdem im Spiel oder auf der Seite im Store.
12. Kontakt
Fragen zu dieser Erklärung oder zu deinen Daten:
support@vias.im