Política de Privacidade do Let's Scale
O Let's Scale é um jogo para celular criado por Artem Svirinovskyi (“nós”). Ele está disponível na App Store e no Google Play. Esta política explica quais dados o jogo coleta, para quê, quem os recebe, por quanto tempo os mantemos e como você pode excluí-los.
Resumo
- Você pode jogar sem conta. Na primeira abertura, o jogo cria um ID de jogador aleatório para que os rankings funcionem.
- Outros jogadores veem seu apelido, seu país e seus pontos nos rankings. O apelido e o país são opcionais.
- Entrar com a Apple ou o Google é opcional. Isso mantém seu progresso na nuvem, para você continuar em outro dispositivo.
- O jogo exibe anúncios do Google AdMob. Anúncios personalizados e o identificador de publicidade do seu dispositivo só são usados com a sua permissão.
- “Remover anúncios” e “Apoiar o desenvolvedor” são compras únicas e opcionais. O pagamento é feito pela App Store ou pelo Google Play; nunca vemos os dados do seu cartão.
- Usamos o Google Analytics for Firebase para ver como o jogo é jogado. O Analytics não recebe seu apelido, seu país nem seu ID de jogador.
- Você pode excluir seus dados no jogo: Perfil → Excluir conta (ou Excluir meus dados, se você não tiver feito login). Como excluir
- Não vendemos seus dados pessoais.
1. Quais dados coletamos
Criados automaticamente
| Dados | Quando | Onde são armazenados | Para quê |
|---|---|---|---|
| ID de jogador aleatório (ID de usuário do Firebase) | Na primeira abertura do jogo | Google Firebase Authentication | Para vincular a você seu registro no ranking, seus resultados e seu salvamento na nuvem, e para bloquear pontuações falsas |
| Total de pontos e número de jogador (“Jogador N”) | Enquanto você joga | Google Cloud Firestore; visíveis para outros jogadores | Rankings global e por país |
| Resultado do desafio diário (porcentagem e pontos) e total semanal | Depois que você conclui o desafio diário | Cloud Firestore; visíveis para outros jogadores | Rankings diário e semanal |
Adicionados por você (opcional)
| Dados | Quando | Onde são armazenados | Para quê |
|---|---|---|---|
| Apelido, com até 14 caracteres | Se você digitar um no seu perfil | Cloud Firestore; visível para outros jogadores | Exibido ao lado dos seus resultados. Sem apelido, você aparece como “Jogador N”. Apelidos ofensivos são filtrados. |
| País | Se você escolher um no seu perfil. O jogo não detecta sua localização. | Cloud Firestore; visível para outros jogadores | Ranking por país e uma bandeira ao lado do seu nome |
| Foto do perfil | Se você adicionar uma | Somente no seu dispositivo | Exibida no seu perfil. Ela nunca é enviada, e outros jogadores não a veem. |
Se você entrar com a Apple ou o Google (opcional)
O Firebase Authentication vincula sua conta Apple ou Google ao seu ID de jogador. Ele armazena:
- o ID da sua conta Apple ou Google;
- o endereço de e-mail que a Apple ou o Google nos fornece. Com a Apple, pode ser um endereço privado do “Ocultar Meu E-mail”;
- no login com o Google no Android, também o nome e o link da foto do perfil da sua conta Google (no iPhone, o Google nos fornece apenas seu e-mail). Não os mostramos a outros jogadores.
Se a Apple compartilhar seu nome no primeiro login, o jogo o guarda somente no seu dispositivo, para identificar sua conta no perfil.
Salvamento na nuvem. Enquanto você estiver conectado, o jogo salva seu progresso no Cloud Firestore: resultados e estrelas dos níveis, cartas da coleção, prêmios, histórico de desafios diários e sequência, recordes dos minijogos, os códigos dos seus duelos, sua altura e a silhueta escolhida, a coroa de apoio e ajustes do jogo (apelido, país, unidades, idioma, cor, música). Somente você pode ler seu salvamento na nuvem. Se você sair da conta, o salvamento na nuvem continua na sua conta. Sem login, seu progresso fica somente no seu dispositivo.
Anúncios (Google AdMob)
O jogo é gratuito e exibe anúncios do Google AdMob: um anúncio em tela cheia entre níveis e minijogos (nunca durante o desafio diário) e vídeos premiados opcionais, que você escolhe assistir em troca de um bônus no jogo.
O software do AdMob no jogo envia dados diretamente ao Google:
- seu endereço IP, que o Google usa para estimar sua localização aproximada;
- informações do dispositivo e do app, como modelo do dispositivo, versão do sistema operacional e versão do app;
- dados de anúncios: quais anúncios você viu e tocou;
- informações de desempenho e de falhas dos anúncios;
- o identificador de publicidade do seu dispositivo: no iPhone (IDFA), somente se você permitir o rastreamento; no Android, o ID de publicidade.
Não enviamos ao Google seu apelido, seu e-mail, seu ID de jogador nem seu progresso. Pedimos ao Google apenas anúncios adequados ao público em geral (classificação de conteúdo “PG”). Como o Google usa dados de apps: policies.google.com/technologies/partner-sites. A seção 4 explica suas opções.
Compras: “Remover anúncios” e “Apoiar o desenvolvedor” (RevenueCat)
Você pode comprar “Remover anúncios” uma única vez. A compra desativa os anúncios em tela cheia; os vídeos premiados continuam disponíveis, se você quiser. O pagamento é feito pela App Store ou pelo Google Play — nunca vemos os dados do seu cartão ou do pagamento.
“Apoiar o desenvolvedor” é uma compra única e opcional, com alguns valores à escolha, e você pode fazê-la mais de uma vez. Ela não desbloqueia conteúdo nem muda o jogo. Como agradecimento, aparece uma coroa na sua tela inicial e ao lado do seu nome no ranking, onde os outros jogadores a veem. Você pode ocultá-la do ranking com a chave “Coroa no ranking” no seu perfil.
Para confirmar e restaurar as compras, usamos a RevenueCat, Inc. O jogo envia à RevenueCat seu ID de jogador. A loja envia à RevenueCat os detalhes da compra: produto, data, preço, moeda e país da sua conta da loja. Desativamos a coleta automática de identificadores do dispositivo pela RevenueCat. Se você entrar com a mesma conta Apple ou Google em outro dispositivo, suas compras vão junto.
Análise de dados (Google Analytics for Firebase)
Para ver quais partes do jogo funcionam e quais não, o jogo envia ao Google Analytics for Firebase relatórios curtos sobre as partidas: quais telas você abre, quais níveis e minijogos você começa e termina, resultados em porcentagem, ajustes que você altera (por exemplo, som ligado ou desligado), anúncios exibidos ou assistidos e as compras “Remover anúncios” e “Apoiar o desenvolvedor”.
O Firebase adiciona um ID de instância do app criado por ele, o modelo do dispositivo, as versões do sistema operacional e do app, o idioma, a localização aproximada (país ou região, a partir do endereço IP) e os horários das sessões.
O Analytics não recebe seu apelido, sua foto, o país escolhido, seu ID de jogador, seu e-mail nem os códigos de duelo, e não usa seu identificador de publicidade. Onde a lei exige consentimento (EEE, Reino Unido, Suíça), a análise só funciona se você concordar no formulário de consentimento; sem consentimento, o jogo não envia nada ao Analytics.
Game Center (iPhone, opcional)
Se você estiver conectado ao Game Center, o jogo envia à Apple suas conquistas e duas pontuações para os rankings do Game Center: total de pontos e sequência diária. A Apple trata esses dados de acordo com a política de privacidade dela. O jogo não lê seu ID nem seu nome no Game Center.
Armazenado somente no seu dispositivo
- ajustes: sons, música, vibração, unidades, idioma, lembretes;
- a foto do perfil e o nome fornecido pela Apple (veja acima);
- seu progresso, se você não tiver feito login;
- a lista de jogadores cujos nomes você ocultou nos rankings.
Imagens de resultado. Ao compartilhar um resultado, você pode escolher “Salvar Imagem” no menu de compartilhamento do sistema. O jogo só pode adicionar imagens à sua fototeca; ele nunca a lê.
Lembretes. Os lembretes são notificações locais agendadas pelo seu dispositivo, entre 9h e 22h, no horário local. Nenhum servidor participa. Você pode desativá-los nos ajustes do jogo ou do dispositivo.
Duelos. Quando você desafia um amigo, o jogo salva o desafio no Cloud Firestore com um código aleatório de 6 dígitos: o conjunto de pares, sua porcentagem em cada par, o horário e seu ID de jogador. Qualquer jogador conectado ao jogo que tenha o código pode abri-lo. Quando um amigo aceita o desafio, o ID de jogador, o apelido e a porcentagem dele em cada par são adicionados. O desafio é excluído assim que você vê o resultado; se ninguém aceitar, depois de 7 dias; se for aceito mas você não abrir o jogo, depois de 30 dias. Ao excluir sua conta ou seus dados no perfil, os desafios que seu dispositivo ou seu salvamento na nuvem lembram também são excluídos.
Se você nos enviar um e-mail
Recebemos seu endereço de e-mail e o que você escrever. Usamos isso somente para responder a você.
O que não coletamos
Localização precisa, contatos, câmera, microfone, conteúdo da sua fototeca, dados de saúde, histórico de navegação e dados de cartões de pagamento. Não há chat: os jogadores não podem enviar mensagens uns aos outros.
2. Por que usamos os dados e com qual base legal
| Finalidade | Dados | Base legal (EEE e Reino Unido) |
|---|---|---|
| Fazer o jogo funcionar: rankings, resultados diários e semanais, conta, salvamento na nuvem, restauração da compra | ID de jogador, apelido, país, pontos, resultados, ID e e-mail da conta, salvamento na nuvem, detalhes da compra | Execução de contrato: fornecer o jogo que você solicitou |
| Jogo justo e segurança: bloquear pontuações falsas e abusos | ID de jogador, pontos, horário de cada atualização | Interesses legítimos |
| Anúncios personalizados | Identificador de publicidade, dados de anúncios, localização aproximada | Seu consentimento |
| Anúncios não personalizados que mantêm o jogo gratuito | Dados de anúncios, localização aproximada, informações do dispositivo | Interesses legítimos, dentro das escolhas feitas no formulário de consentimento |
| Melhorar o jogo | Dados de análise | Seu consentimento no EEE, no Reino Unido e na Suíça; interesses legítimos nos demais lugares |
| Responder aos seus e-mails | Endereço de e-mail, mensagem | Interesses legítimos |
Não tomamos decisões automatizadas sobre você que produzam efeitos jurídicos ou que o afetem de forma igualmente significativa.
3. Quem recebe os dados
- Google — Firebase Authentication e Cloud Firestore (conta, rankings, resultados, salvamento na nuvem), Google Analytics for Firebase (análise), Google AdMob e User Messaging Platform (anúncios e formulário de consentimento), Google Sign-In e Google Play (se você os usar). O Firebase trabalha para nós como prestador de serviços. O AdMob também usa dados para fins próprios do Google, conforme descrito nas políticas do Google: Política de Privacidade do Google, Firebase Privacy & Security.
- RevenueCat, Inc. — confirma e restaura as compras “Remover anúncios” e “Apoiar o desenvolvedor”. Política de Privacidade da RevenueCat.
- Apple — login com a Apple, pagamentos na App Store, Game Center e a permissão de rastreamento no iPhone. Política de Privacidade da Apple.
- Outros jogadores — veem nos rankings seu apelido, seu país, seus pontos, seu número de jogador e seus resultados diários e semanais.
- Autoridades — somente se a lei exigir.
Não vendemos seus dados pessoais e não os entregamos a mais ninguém.
4. Anúncios, consentimento e rastreamento: suas escolhas
- Formulário de consentimento (EEE, Reino Unido, Suíça e outras regiões onde for exigido). Antes de carregar qualquer anúncio, o jogo mostra o formulário de consentimento do Google. Até você fazer uma escolha, nenhum anúncio é carregado. Se você não concordar com anúncios personalizados, verá anúncios não personalizados ou limitados. Você pode mudar sua escolha a qualquer momento: Ajustes → Permissão para anúncios ou Perfil → Ajustes de privacidade. Esses botões aparecem onde a lei os exige.
- Rastreamento no iPhone (App Tracking Transparency). O iOS pergunta se o jogo pode rastrear você — logo antes do primeiro anúncio ou na segunda abertura do jogo. Até você responder, o jogo pede apenas anúncios não personalizados. Se você permitir o rastreamento, o Google poderá usar seu IDFA para mostrar anúncios mais relevantes e medi-los. Se não permitir, o Google não recebe o IDFA, e você continua vendo anúncios, só que menos relevantes. Para mudar: Ajustes do iPhone → Privacidade e Segurança → Rastreamento.
- Android. Você pode redefinir ou excluir seu ID de publicidade nas configurações do dispositivo (geralmente Configurações → Privacidade → Anúncios).
- Leis de privacidade de estados dos EUA. Segundo as leis de alguns estados dos EUA, como a Califórnia, anúncios personalizados do Google podem ser considerados “compartilhamento” (sharing) de dados pessoais para publicidade direcionada. Para recusar, use os ajustes de privacidade do jogo onde forem exibidos, desative o rastreamento no iPhone ou exclua seu ID de publicidade no Android.
5. Por quanto tempo mantemos os dados
| Dados | Por quanto tempo |
|---|---|
| ID de jogador, registro no ranking, resultados diários e semanais, salvamento na nuvem | Até você excluí-los no jogo ou nos pedir que o façamos |
| Dados da conta Apple ou Google (ID da conta, e-mail, nome) | Até você excluir sua conta |
| Registros das compras na RevenueCat | Pelo tempo necessário para restaurar suas compras e manter registros contábeis. Nós os excluímos mediante solicitação. |
| Dados de análise | Até 14 meses; depois, o Google os exclui automaticamente |
| Dados de anúncios no Google | De acordo com as políticas do Google |
| Seus e-mails para nós | Até 12 meses após nossa resposta |
| Dados no seu dispositivo | Até você excluir o jogo ou seus dados |
6. Como excluir sua conta e seus dados
Esta seção explica como excluir seus dados no Let's Scale, de Artem Svirinovskyi.
No jogo, se você entrou com a Apple ou o Google: Perfil → Excluir conta. O jogo pede que você faça login mais uma vez para confirmar que é você. Em seguida, exclui permanentemente:
- seu salvamento na nuvem;
- seus resultados diários e semanais dos dias que seu dispositivo lembra — aproximadamente os últimos dois meses;
- seu registro no ranking, com a coroa de apoio;
- sua conta do Firebase (ID da conta, e-mail, nome);
- seu progresso, apelido, país e foto neste dispositivo.
Ele também revoga o login com a Apple.
No jogo, se você não fez login: Perfil → Excluir meus dados. O jogo exclui seu registro no ranking, seus resultados diários e semanais dos últimos dois meses, aproximadamente, e seu ID de jogador, e recomeça do zero neste dispositivo.
Se algo der errado — por exemplo, se não houver internet —, nada é excluído, e você pode tentar de novo. Desinstalar o jogo não exclui os dados dos nossos servidores. Se você jogou sem fazer login e depois reinstalou o jogo, ele recebeu um novo ID de jogador e não consegue excluir os dados salvos com o anterior — escreva para nós e nós os excluiremos.
Por e-mail: escreva para support@vias.im de qualquer endereço. Informe seu nome ou número de jogador no jogo, ou o e-mail que você usou para fazer login. Excluiremos seus dados em até 30 dias e responderemos para confirmar.
O que permanece após a exclusão:
- resultados diários e semanais que o jogo não consegue encontrar a partir do seu dispositivo: os com mais de dois meses, aproximadamente, e os salvos com um ID de jogador anterior — por exemplo, antes de você reinstalar o jogo ou entrar em uma conta que já tinha. Cada um desses registros mantém o apelido, o país e o número “Jogador N” que você tinha na época, a porcentagem e os pontos, e o ID de jogador aleatório. Não os excluímos automaticamente. Escreva para support@vias.im informando seu nome ou número de jogador, e nós os excluiremos em até 30 dias;
- os registros das compras na RevenueCat — nós os excluímos se você pedir por e-mail. A Apple e o Google mantêm seus próprios registros de compras de acordo com as políticas deles;
- registros técnicos vazios que contêm apenas o ID de jogador aleatório, sem nome nem pontuação. Após a exclusão, eles não podem ser vinculados a você;
- dados de análise — não estão vinculados à sua conta e são excluídos automaticamente (seção 5);
- dados coletados pelo Google AdMob — você pode redefinir seu identificador de publicidade nas configurações do dispositivo;
- conquistas e pontuações do Game Center — você as gerencia na sua conta Apple.
Se encontrar mais alguma coisa, escreva para nós e nós a removeremos.
7. Crianças
O Let's Scale é destinado ao público em geral e não é direcionado a crianças menores de 13 anos (ou da idade mínima no seu país). O jogo não pergunta a idade. Os anúncios são limitados à classificação de conteúdo “PG”. Não coletamos intencionalmente dados pessoais de crianças menores de 13 anos. Se você é pai, mãe ou responsável e acredita que seu filho ou sua filha nos forneceu dados pessoais, escreva para support@vias.im ou use Perfil → Excluir conta, e nós os excluiremos.
8. Segurança
O jogo envia todos os dados por conexões criptografadas (HTTPS/TLS). As regras de segurança do Firestore permitem que somente você leia seu salvamento na nuvem, e somente você pode alterar ou excluir seu registro no ranking e seus resultados. Nenhum sistema é perfeitamente seguro, por isso coletamos o mínimo de que o jogo precisa.
9. Transferências internacionais de dados
O Cloud Firestore mantém os rankings, os resultados e os salvamentos na nuvem na União Europeia (local “eur3” do Google). O Firebase Authentication, o Google Analytics, o AdMob e a RevenueCat podem tratar dados nos Estados Unidos e em outros países. Quando a lei exige, essas transferências se baseiam em salvaguardas como as cláusulas contratuais padrão da UE ou o EU–US Data Privacy Framework (Estrutura de Privacidade de Dados UE-EUA).
10. Seus direitos
Dependendo de onde você mora — por exemplo, nos termos do GDPR, do UK GDPR ou da CCPA da Califórnia —, você tem o direito de:
- acessar seus dados e obter uma cópia;
- corrigi-los — você pode alterar seu apelido e seu país no perfil a qualquer momento;
- excluí-los (seção 6);
- se opor ao tratamento ou restringi-lo;
- retirar o consentimento a qualquer momento (seção 4). Isso não afeta o tratamento realizado antes;
- recusar a “venda” (sale) ou o “compartilhamento” (sharing) de dados pessoais para publicidade direcionada (seção 4);
- não ser tratado de forma diferente por exercer esses direitos.
Para exercê-los, escreva para support@vias.im. Responderemos em até um mês. Para confirmar que o pedido é seu, podemos pedir seu nome ou número de jogador. Se você mora no EEE ou no Reino Unido, também pode apresentar uma reclamação à autoridade de proteção de dados local.
11. Alterações nesta política
Se mudarmos a forma como o jogo trata os dados, atualizaremos esta política e a data de “Última atualização” antes que a mudança chegue ao jogo. Em caso de mudanças significativas, também avisaremos você no jogo ou na página da loja.
12. Contato
Dúvidas sobre esta política ou sobre seus dados:
support@vias.im