Política de Privacidade do Let's Scale

Data de vigência: 11 de outubro de 2026 · Última atualização: 16 de outubro de 2026
Tradução fornecida por conveniência; em caso de divergência, prevalece a versão em inglês.

O Let's Scale é um jogo para celular criado por Artem Svirinovskyi (“nós”). Ele está disponível na App Store e no Google Play. Esta política explica quais dados o jogo coleta, para quê, quem os recebe, por quanto tempo os mantemos e como você pode excluí-los.

Resumo

1. Quais dados coletamos

Criados automaticamente

DadosQuandoOnde são armazenadosPara quê
ID de jogador aleatório (ID de usuário do Firebase)Na primeira abertura do jogoGoogle Firebase AuthenticationPara vincular a você seu registro no ranking, seus resultados e seu salvamento na nuvem, e para bloquear pontuações falsas
Total de pontos e número de jogador (“Jogador N”)Enquanto você jogaGoogle Cloud Firestore; visíveis para outros jogadoresRankings global e por país
Resultado do desafio diário (porcentagem e pontos) e total semanalDepois que você conclui o desafio diárioCloud Firestore; visíveis para outros jogadoresRankings diário e semanal

Adicionados por você (opcional)

DadosQuandoOnde são armazenadosPara quê
Apelido, com até 14 caracteresSe você digitar um no seu perfilCloud Firestore; visível para outros jogadoresExibido ao lado dos seus resultados. Sem apelido, você aparece como “Jogador N”. Apelidos ofensivos são filtrados.
PaísSe você escolher um no seu perfil. O jogo não detecta sua localização.Cloud Firestore; visível para outros jogadoresRanking por país e uma bandeira ao lado do seu nome
Foto do perfilSe você adicionar umaSomente no seu dispositivoExibida no seu perfil. Ela nunca é enviada, e outros jogadores não a veem.

Se você entrar com a Apple ou o Google (opcional)

O Firebase Authentication vincula sua conta Apple ou Google ao seu ID de jogador. Ele armazena:

Se a Apple compartilhar seu nome no primeiro login, o jogo o guarda somente no seu dispositivo, para identificar sua conta no perfil.

Salvamento na nuvem. Enquanto você estiver conectado, o jogo salva seu progresso no Cloud Firestore: resultados e estrelas dos níveis, cartas da coleção, prêmios, histórico de desafios diários e sequência, recordes dos minijogos, os códigos dos seus duelos, sua altura e a silhueta escolhida, a coroa de apoio e ajustes do jogo (apelido, país, unidades, idioma, cor, música). Somente você pode ler seu salvamento na nuvem. Se você sair da conta, o salvamento na nuvem continua na sua conta. Sem login, seu progresso fica somente no seu dispositivo.

Anúncios (Google AdMob)

O jogo é gratuito e exibe anúncios do Google AdMob: um anúncio em tela cheia entre níveis e minijogos (nunca durante o desafio diário) e vídeos premiados opcionais, que você escolhe assistir em troca de um bônus no jogo.

O software do AdMob no jogo envia dados diretamente ao Google:

Não enviamos ao Google seu apelido, seu e-mail, seu ID de jogador nem seu progresso. Pedimos ao Google apenas anúncios adequados ao público em geral (classificação de conteúdo “PG”). Como o Google usa dados de apps: policies.google.com/technologies/partner-sites. A seção 4 explica suas opções.

Compras: “Remover anúncios” e “Apoiar o desenvolvedor” (RevenueCat)

Você pode comprar “Remover anúncios” uma única vez. A compra desativa os anúncios em tela cheia; os vídeos premiados continuam disponíveis, se você quiser. O pagamento é feito pela App Store ou pelo Google Play — nunca vemos os dados do seu cartão ou do pagamento.

“Apoiar o desenvolvedor” é uma compra única e opcional, com alguns valores à escolha, e você pode fazê-la mais de uma vez. Ela não desbloqueia conteúdo nem muda o jogo. Como agradecimento, aparece uma coroa na sua tela inicial e ao lado do seu nome no ranking, onde os outros jogadores a veem. Você pode ocultá-la do ranking com a chave “Coroa no ranking” no seu perfil.

Para confirmar e restaurar as compras, usamos a RevenueCat, Inc. O jogo envia à RevenueCat seu ID de jogador. A loja envia à RevenueCat os detalhes da compra: produto, data, preço, moeda e país da sua conta da loja. Desativamos a coleta automática de identificadores do dispositivo pela RevenueCat. Se você entrar com a mesma conta Apple ou Google em outro dispositivo, suas compras vão junto.

Análise de dados (Google Analytics for Firebase)

Para ver quais partes do jogo funcionam e quais não, o jogo envia ao Google Analytics for Firebase relatórios curtos sobre as partidas: quais telas você abre, quais níveis e minijogos você começa e termina, resultados em porcentagem, ajustes que você altera (por exemplo, som ligado ou desligado), anúncios exibidos ou assistidos e as compras “Remover anúncios” e “Apoiar o desenvolvedor”.

O Firebase adiciona um ID de instância do app criado por ele, o modelo do dispositivo, as versões do sistema operacional e do app, o idioma, a localização aproximada (país ou região, a partir do endereço IP) e os horários das sessões.

O Analytics não recebe seu apelido, sua foto, o país escolhido, seu ID de jogador, seu e-mail nem os códigos de duelo, e não usa seu identificador de publicidade. Onde a lei exige consentimento (EEE, Reino Unido, Suíça), a análise só funciona se você concordar no formulário de consentimento; sem consentimento, o jogo não envia nada ao Analytics.

Game Center (iPhone, opcional)

Se você estiver conectado ao Game Center, o jogo envia à Apple suas conquistas e duas pontuações para os rankings do Game Center: total de pontos e sequência diária. A Apple trata esses dados de acordo com a política de privacidade dela. O jogo não lê seu ID nem seu nome no Game Center.

Armazenado somente no seu dispositivo

Imagens de resultado. Ao compartilhar um resultado, você pode escolher “Salvar Imagem” no menu de compartilhamento do sistema. O jogo só pode adicionar imagens à sua fototeca; ele nunca a lê.

Lembretes. Os lembretes são notificações locais agendadas pelo seu dispositivo, entre 9h e 22h, no horário local. Nenhum servidor participa. Você pode desativá-los nos ajustes do jogo ou do dispositivo.

Duelos. Quando você desafia um amigo, o jogo salva o desafio no Cloud Firestore com um código aleatório de 6 dígitos: o conjunto de pares, sua porcentagem em cada par, o horário e seu ID de jogador. Qualquer jogador conectado ao jogo que tenha o código pode abri-lo. Quando um amigo aceita o desafio, o ID de jogador, o apelido e a porcentagem dele em cada par são adicionados. O desafio é excluído assim que você vê o resultado; se ninguém aceitar, depois de 7 dias; se for aceito mas você não abrir o jogo, depois de 30 dias. Ao excluir sua conta ou seus dados no perfil, os desafios que seu dispositivo ou seu salvamento na nuvem lembram também são excluídos.

Se você nos enviar um e-mail

Recebemos seu endereço de e-mail e o que você escrever. Usamos isso somente para responder a você.

O que não coletamos

Localização precisa, contatos, câmera, microfone, conteúdo da sua fototeca, dados de saúde, histórico de navegação e dados de cartões de pagamento. Não há chat: os jogadores não podem enviar mensagens uns aos outros.

2. Por que usamos os dados e com qual base legal

FinalidadeDadosBase legal (EEE e Reino Unido)
Fazer o jogo funcionar: rankings, resultados diários e semanais, conta, salvamento na nuvem, restauração da compraID de jogador, apelido, país, pontos, resultados, ID e e-mail da conta, salvamento na nuvem, detalhes da compraExecução de contrato: fornecer o jogo que você solicitou
Jogo justo e segurança: bloquear pontuações falsas e abusosID de jogador, pontos, horário de cada atualizaçãoInteresses legítimos
Anúncios personalizadosIdentificador de publicidade, dados de anúncios, localização aproximadaSeu consentimento
Anúncios não personalizados que mantêm o jogo gratuitoDados de anúncios, localização aproximada, informações do dispositivoInteresses legítimos, dentro das escolhas feitas no formulário de consentimento
Melhorar o jogoDados de análiseSeu consentimento no EEE, no Reino Unido e na Suíça; interesses legítimos nos demais lugares
Responder aos seus e-mailsEndereço de e-mail, mensagemInteresses legítimos

Não tomamos decisões automatizadas sobre você que produzam efeitos jurídicos ou que o afetem de forma igualmente significativa.

3. Quem recebe os dados

Não vendemos seus dados pessoais e não os entregamos a mais ninguém.

4. Anúncios, consentimento e rastreamento: suas escolhas

5. Por quanto tempo mantemos os dados

DadosPor quanto tempo
ID de jogador, registro no ranking, resultados diários e semanais, salvamento na nuvemAté você excluí-los no jogo ou nos pedir que o façamos
Dados da conta Apple ou Google (ID da conta, e-mail, nome)Até você excluir sua conta
Registros das compras na RevenueCatPelo tempo necessário para restaurar suas compras e manter registros contábeis. Nós os excluímos mediante solicitação.
Dados de análiseAté 14 meses; depois, o Google os exclui automaticamente
Dados de anúncios no GoogleDe acordo com as políticas do Google
Seus e-mails para nósAté 12 meses após nossa resposta
Dados no seu dispositivoAté você excluir o jogo ou seus dados

6. Como excluir sua conta e seus dados

Esta seção explica como excluir seus dados no Let's Scale, de Artem Svirinovskyi.

No jogo, se você entrou com a Apple ou o Google: Perfil → Excluir conta. O jogo pede que você faça login mais uma vez para confirmar que é você. Em seguida, exclui permanentemente:

Ele também revoga o login com a Apple.

No jogo, se você não fez login: Perfil → Excluir meus dados. O jogo exclui seu registro no ranking, seus resultados diários e semanais dos últimos dois meses, aproximadamente, e seu ID de jogador, e recomeça do zero neste dispositivo.

Se algo der errado — por exemplo, se não houver internet —, nada é excluído, e você pode tentar de novo. Desinstalar o jogo não exclui os dados dos nossos servidores. Se você jogou sem fazer login e depois reinstalou o jogo, ele recebeu um novo ID de jogador e não consegue excluir os dados salvos com o anterior — escreva para nós e nós os excluiremos.

Por e-mail: escreva para support@vias.im de qualquer endereço. Informe seu nome ou número de jogador no jogo, ou o e-mail que você usou para fazer login. Excluiremos seus dados em até 30 dias e responderemos para confirmar.

O que permanece após a exclusão:

Se encontrar mais alguma coisa, escreva para nós e nós a removeremos.

7. Crianças

O Let's Scale é destinado ao público em geral e não é direcionado a crianças menores de 13 anos (ou da idade mínima no seu país). O jogo não pergunta a idade. Os anúncios são limitados à classificação de conteúdo “PG”. Não coletamos intencionalmente dados pessoais de crianças menores de 13 anos. Se você é pai, mãe ou responsável e acredita que seu filho ou sua filha nos forneceu dados pessoais, escreva para support@vias.im ou use Perfil → Excluir conta, e nós os excluiremos.

8. Segurança

O jogo envia todos os dados por conexões criptografadas (HTTPS/TLS). As regras de segurança do Firestore permitem que somente você leia seu salvamento na nuvem, e somente você pode alterar ou excluir seu registro no ranking e seus resultados. Nenhum sistema é perfeitamente seguro, por isso coletamos o mínimo de que o jogo precisa.

9. Transferências internacionais de dados

O Cloud Firestore mantém os rankings, os resultados e os salvamentos na nuvem na União Europeia (local “eur3” do Google). O Firebase Authentication, o Google Analytics, o AdMob e a RevenueCat podem tratar dados nos Estados Unidos e em outros países. Quando a lei exige, essas transferências se baseiam em salvaguardas como as cláusulas contratuais padrão da UE ou o EU–US Data Privacy Framework (Estrutura de Privacidade de Dados UE-EUA).

10. Seus direitos

Dependendo de onde você mora — por exemplo, nos termos do GDPR, do UK GDPR ou da CCPA da Califórnia —, você tem o direito de:

Para exercê-los, escreva para support@vias.im. Responderemos em até um mês. Para confirmar que o pedido é seu, podemos pedir seu nome ou número de jogador. Se você mora no EEE ou no Reino Unido, também pode apresentar uma reclamação à autoridade de proteção de dados local.

11. Alterações nesta política

Se mudarmos a forma como o jogo trata os dados, atualizaremos esta política e a data de “Última atualização” antes que a mudança chegue ao jogo. Em caso de mudanças significativas, também avisaremos você no jogo ou na página da loja.

12. Contato

Dúvidas sobre esta política ou sobre seus dados:
support@vias.im