Política de privacidad de Let's Scale

Fecha de entrada en vigor: 11 de octubre de 2026 · Última actualización: 16 de octubre de 2026
Traducción de cortesía; en caso de discrepancia, prevalece la versión en inglés.

Let's Scale es un juego para móviles creado por Artem Svirinovskyi («nosotros»). Está disponible en App Store y Google Play. Esta política explica qué datos recoge el juego, para qué, quién los recibe, cuánto tiempo los conservamos y cómo puedes eliminarlos.

En resumen

1. Qué datos recogemos

Se crean automáticamente

DatosCuándoDónde se guardanPara qué
ID de jugador aleatorio (ID de usuario de Firebase)La primera vez que abres el juegoGoogle Firebase AuthenticationPara vincular contigo tu entrada en la clasificación, tus resultados y tu partida guardada en la nube, y para bloquear puntuaciones falsas
Puntos totales y número de jugador («Jugador N»)Mientras juegasGoogle Cloud Firestore; visibles para otros jugadoresClasificación mundial y por países
Resultado del desafío diario (porcentaje y puntos) y total semanalCuando terminas el desafío diarioCloud Firestore; visibles para otros jugadoresClasificaciones diaria y semanal

Los añades tú (opcional)

DatosCuándoDónde se guardanPara qué
Apodo, de hasta 14 caracteresSi lo escribes en tu perfilCloud Firestore; visible para otros jugadoresSe muestra junto a tus resultados. Sin apodo, apareces como «Jugador N». Los apodos ofensivos se filtran.
PaísSi lo eliges en tu perfil. El juego no detecta tu ubicación.Cloud Firestore; visible para otros jugadoresClasificación por países y una bandera junto a tu nombre
Foto de perfilSi añades unaSolo en tu dispositivoSe muestra en tu perfil. Nunca se sube y los demás jugadores no la ven.

Si inicias sesión con Apple o Google (opcional)

Firebase Authentication vincula tu cuenta de Apple o Google con tu ID de jugador. Guarda:

Si Apple comparte tu nombre al iniciar sesión por primera vez, el juego lo guarda solo en tu dispositivo, para identificar tu cuenta en el perfil.

Partida guardada en la nube. Mientras tienes la sesión iniciada, el juego guarda tu progreso en Cloud Firestore: resultados y estrellas de los niveles, cartas de la colección, premios, historial de desafíos diarios y racha, récords de minijuegos, los códigos de tus duelos, tu altura y la silueta elegida, la corona de apoyo y ajustes del juego (apodo, país, unidades, idioma, color, música). Solo tú puedes leer tu partida guardada en la nube. Si cierras sesión, la partida guardada en la nube se queda en tu cuenta. Si no inicias sesión, tu progreso se queda solo en tu dispositivo.

Anuncios (Google AdMob)

El juego es gratuito y muestra anuncios de Google AdMob: un anuncio a pantalla completa entre niveles y minijuegos (nunca durante el desafío diario) y vídeos con recompensa opcionales, que decides ver a cambio de un bonus en el juego.

El software de AdMob integrado en el juego envía datos directamente a Google:

No enviamos a Google tu apodo, tu correo electrónico, tu ID de jugador ni tu progreso. Solo pedimos a Google anuncios adecuados para un público general (clasificación de contenido «PG»). Cómo usa Google los datos de las aplicaciones: policies.google.com/technologies/partner-sites. En la sección 4 se explican tus opciones.

Compras: «Quitar anuncios» y «Apoyar al desarrollador» (RevenueCat)

Puedes comprar «Quitar anuncios» una sola vez. Desactiva los anuncios a pantalla completa; los vídeos con recompensa siguen disponibles si los quieres. El pago lo gestiona App Store o Google Play: nunca vemos los datos de tu tarjeta ni de tu pago.

«Apoyar al desarrollador» es una compra única y opcional con varios importes a elegir, y puedes hacerla más de una vez. No desbloquea contenido ni cambia el juego. Como agradecimiento, aparece una corona en tu pantalla principal y junto a tu nombre en la clasificación, donde la ven los demás jugadores. Puedes ocultarla de la clasificación con el interruptor «Corona en clasificación» de tu perfil.

Para confirmar y restaurar las compras, usamos RevenueCat, Inc. El juego envía a RevenueCat tu ID de jugador. La tienda le envía los detalles de la compra: producto, fecha, precio, moneda y país de tu cuenta de la tienda. Hemos desactivado la recopilación automática de identificadores del dispositivo de RevenueCat. Si inicias sesión con la misma cuenta de Apple o Google en otro dispositivo, tus compras se vienen contigo.

Analítica (Google Analytics for Firebase)

Para ver qué partes del juego funcionan y cuáles no, el juego envía a Google Analytics for Firebase breves informes sobre cómo se juega: qué pantallas abres, qué niveles y minijuegos empiezas y terminas, los resultados en porcentaje, los ajustes que cambias (por ejemplo, sonido activado o desactivado), los anuncios mostrados o vistos y las compras «Quitar anuncios» y «Apoyar al desarrollador».

Firebase añade un ID de instancia de la aplicación creado por él, el modelo del dispositivo, las versiones del sistema operativo y de la aplicación, el idioma, la ubicación aproximada (país o región, a partir de la dirección IP) y los horarios de las sesiones.

Analytics no recibe tu apodo, tu foto, el país que has elegido, tu ID de jugador, tu correo electrónico ni los códigos de duelo, y no usa tu identificador de publicidad. Donde la ley exige consentimiento (EEE, Reino Unido, Suiza), la analítica solo funciona si das tu consentimiento en el formulario de consentimiento; sin consentimiento, el juego no envía nada a Analytics.

Game Center (iPhone, opcional)

Si has iniciado sesión en Game Center, el juego envía a Apple tus logros y dos puntuaciones para las clasificaciones de Game Center: los puntos totales y la racha diaria. Apple trata estos datos según su política de privacidad. El juego no lee tu ID ni tu nombre de Game Center.

Se guarda solo en tu dispositivo

Imágenes de resultados. Cuando compartes un resultado, puedes elegir «Guardar imagen» en el menú para compartir del sistema. El juego solo puede añadir imágenes a tu fototeca; nunca la lee.

Recordatorios. Los recordatorios son notificaciones locales que programa tu dispositivo, entre las 9:00 y las 22:00, hora local. No interviene ningún servidor. Puedes desactivarlos en los ajustes del juego o del dispositivo.

Duelos. Cuando retas a un amigo, el juego guarda el reto en Cloud Firestore con un código aleatorio de 6 cifras: el conjunto de pares, tu porcentaje en cada par, la hora y tu ID de jugador. Cualquier jugador que haya iniciado sesión en el juego y tenga el código puede abrirlo. Cuando un amigo acepta el reto, se añaden su ID de jugador, su apodo y su porcentaje en cada par. El reto se elimina en cuanto ves el resultado; si nadie lo acepta, a los 7 días; si lo aceptan pero no abres el juego, a los 30 días. Al eliminar tu cuenta o tus datos en el perfil, también se eliminan los retos que recuerdan tu dispositivo o tu partida guardada en la nube.

Si nos escribes un correo

Recibimos tu dirección de correo electrónico y lo que escribes. Solo lo usamos para responderte.

Qué no recogemos

Ubicación precisa, contactos, cámara, micrófono, contenido de tu fototeca, datos de salud, historial de navegación ni datos de tarjetas de pago. No hay chat: los jugadores no pueden enviarse mensajes entre sí.

2. Para qué usamos los datos y con qué base jurídica

FinalidadDatosBase jurídica (EEE y Reino Unido)
Hacer funcionar el juego: clasificaciones, resultados diarios y semanales, cuenta, partida guardada en la nube, restauración de la compraID de jugador, apodo, país, puntos, resultados, ID y correo electrónico de la cuenta, partida guardada en la nube, detalles de la compraEjecución de un contrato: proporcionarte el juego que has solicitado
Juego limpio y seguridad: bloquear puntuaciones falsas y abusosID de jugador, puntos, hora de cada actualizaciónInterés legítimo
Anuncios personalizadosIdentificador de publicidad, datos de anuncios, ubicación aproximadaTu consentimiento
Anuncios no personalizados que mantienen el juego gratuitoDatos de anuncios, ubicación aproximada, información del dispositivoInterés legítimo, dentro de las opciones que elegiste en el formulario de consentimiento
Mejorar el juegoDatos de analíticaTu consentimiento en el EEE, el Reino Unido y Suiza; interés legítimo en el resto de países
Responder a tus correosDirección de correo electrónico, mensajeInterés legítimo

No tomamos decisiones automatizadas sobre ti que produzcan efectos jurídicos o te afecten de forma similarmente significativa.

3. Quién recibe los datos

No vendemos tus datos personales ni se los damos a nadie más.

4. Anuncios, consentimiento y rastreo: tus opciones

5. Cuánto tiempo conservamos los datos

DatosCuánto tiempo
ID de jugador, entrada en la clasificación, resultados diarios y semanales, partida guardada en la nubeHasta que los elimines en el juego o nos pidas que lo hagamos
Datos de la cuenta de Apple o Google (ID de la cuenta, correo electrónico, nombre)Hasta que elimines tu cuenta
Registros de las compras en RevenueCatMientras sean necesarios para restaurar tus compras y llevar la contabilidad. Los eliminamos si lo pides.
Datos de analíticaHasta 14 meses; después, Google los elimina automáticamente
Datos de anuncios en GoogleSegún las políticas de Google
Tus correos para nosotrosHasta 12 meses después de responderte
Datos en tu dispositivoHasta que elimines el juego o tus datos

6. Cómo eliminar tu cuenta y tus datos

En esta sección se explica cómo eliminar tus datos en Let's Scale, de Artem Svirinovskyi.

En el juego, si has iniciado sesión con Apple o Google: Perfil → Eliminar cuenta. El juego te pide que vuelvas a iniciar sesión para confirmar que eres tú. Después, elimina de forma permanente:

También revoca el inicio de sesión con Apple.

En el juego, si no has iniciado sesión: Perfil → Eliminar mis datos. El juego elimina tu entrada en la clasificación, tus resultados diarios y semanales de aproximadamente los dos últimos meses y tu ID de jugador, y empieza de cero en este dispositivo.

Si algo sale mal (por ejemplo, no hay conexión a internet), no se elimina nada y puedes volver a intentarlo. Desinstalar el juego no elimina los datos de nuestros servidores. Si jugaste sin iniciar sesión y luego reinstalaste el juego, este recibió un nuevo ID de jugador y no puede eliminar los datos guardados con el anterior: escríbenos y los eliminaremos.

Por correo electrónico: escribe a support@vias.im desde cualquier dirección. Indícanos tu nombre o número de jugador del juego, o el correo con el que iniciaste sesión. Eliminaremos tus datos en un plazo de 30 días y te responderemos para confirmarlo.

Qué queda después de la eliminación:

Si encuentras algo más, escríbenos y lo eliminaremos.

7. Menores

Let's Scale está dirigido a un público general y no a menores de 13 años (o de la edad mínima de tu país). El juego no pregunta la edad. Los anuncios se limitan a la clasificación de contenido «PG». No recogemos a sabiendas datos personales de menores de 13 años. Si eres padre, madre o tutor legal y crees que tu hijo o hija nos ha facilitado datos personales, escribe a support@vias.im o usa Perfil → Eliminar cuenta, y los eliminaremos.

8. Seguridad

El juego envía todos los datos mediante conexiones cifradas (HTTPS/TLS). Las reglas de seguridad de Firestore solo te permiten a ti leer tu partida guardada en la nube, y solo tú puedes cambiar o eliminar tu entrada en la clasificación y tus resultados. Ningún sistema es totalmente seguro, por eso recogemos lo mínimo que necesita el juego.

9. Transferencias internacionales de datos

Cloud Firestore guarda las clasificaciones, los resultados y las partidas guardadas en la nube en la Unión Europea (ubicación «eur3» de Google). Firebase Authentication, Google Analytics, AdMob y RevenueCat pueden tratar datos en Estados Unidos y otros países. Cuando la ley lo exige, estas transferencias se basan en garantías como las cláusulas contractuales tipo de la UE o el EU–US Data Privacy Framework (Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU.).

10. Tus derechos

Según dónde vivas (por ejemplo, en virtud del RGPD, el UK GDPR o la CCPA de California), tienes derecho a:

Para ejercerlos, escribe a support@vias.im. Te responderemos en el plazo de un mes. Para asegurarnos de que la solicitud es tuya, podemos pedirte tu nombre o número de jugador. Si vives en el EEE o en el Reino Unido, también puedes presentar una reclamación ante la autoridad de protección de datos de tu país.

11. Cambios en esta política

Si cambiamos la forma en que el juego trata los datos, actualizaremos esta política y la fecha de «Última actualización» antes de que el cambio llegue al juego. Si los cambios son importantes, también te avisaremos en el juego o en la ficha de la tienda.

12. Contacto

Preguntas sobre esta política o tus datos:
support@vias.im