מדיניות הפרטיות של Let's Scale

תאריך תחילה: 11 באוקטובר 2026 · עדכון אחרון: 16 באוקטובר 2026
התרגום מובא לנוחיותכם; במקרה של אי-התאמה, הקובעת היא הגרסה האנגלית.

Let's Scale הוא משחק מובייל שפיתח Artem Svirinovskyi ("אנחנו"). המשחק זמין ב-App Store וב-Google Play. מדיניות זו מסבירה אילו נתונים המשחק אוסף, למה, מי מקבל אותם, כמה זמן אנחנו שומרים אותם ואיך תוכלו למחוק אותם.

בקצרה

1. אילו נתונים אנחנו אוספים

נוצרים אוטומטית

נתוניםמתיאיפה הם נשמריםלמה
מזהה שחקן אקראי (מזהה משתמש של Firebase)בהפעלה הראשונהGoogle Firebase Authenticationכדי לקשר אליכם את הרשומה שלכם בטבלת המובילים, את התוצאות ואת השמירה בענן, וכדי לחסום תוצאות מזויפות
סך הנקודות ומספר השחקן ("שחקן N")בזמן המשחקGoogle Cloud Firestore; גלויים לשחקנים אחריםטבלת המובילים העולמית וטבלאות לפי מדינה
התוצאה באתגר היומי (אחוזים ונקודות) והסכום השבועיאחרי שמסיימים את האתגר היומיCloud Firestore; גלויים לשחקנים אחריםטבלאות המובילים היומית והשבועית

נתונים שאתם מוסיפים (לבחירתכם)

נתוניםמתיאיפה הם נשמריםלמה
כינוי, עד 14 תוויםאם תזינו כינוי בפרופילCloud Firestore; גלוי לשחקנים אחריםמוצג ליד התוצאות שלכם. בלי כינוי תופיעו בתור "שחקן N". כינויים פוגעניים מסוננים.
מדינהאם תבחרו מדינה בפרופיל. המשחק לא מזהה את המיקום שלכם.Cloud Firestore; גלויה לשחקנים אחריםטבלת המובילים לפי מדינה ודגל ליד השם שלכם
תמונת פרופילאם תוסיפו תמונהרק במכשיר שלכםמוצגת בפרופיל שלכם. היא אף פעם לא מועלית, ושחקנים אחרים לא רואים אותה.

אם אתם מתחברים באמצעות Apple או Google (לבחירתכם)

Firebase Authentication מקשר את חשבון ה-Apple או ה-Google שלכם למזהה השחקן. הוא שומר:

אם Apple משתפת את השם שלכם בהתחברות הראשונה, המשחק שומר אותו רק במכשיר שלכם, כדי לסמן את החשבון בפרופיל.

שמירה בענן. כל עוד אתם מחוברים, המשחק שומר את ההתקדמות שלכם ב-Cloud Firestore: תוצאות וכוכבים של שלבים, קלפי האוסף, פרסים, היסטוריית האתגרים היומיים והרצף, שיאים במשחקונים, הקודים של הדו-קרבות שלכם, הגובה שלכם והצללית שבחרתם, כתר התמיכה והגדרות המשחק (כינוי, מדינה, יחידות, שפה, צבע, מוזיקה). רק אתם יכולים לקרוא את השמירה שלכם בענן. אם תתנתקו, השמירה בענן נשארת בחשבון שלכם. בלי התחברות, ההתקדמות שלכם נשמרת רק במכשיר שלכם.

פרסומות (Google AdMob)

המשחק חינמי ומציג פרסומות של Google AdMob: פרסומת במסך מלא בין שלבים ומשחקונים (אף פעם לא במהלך האתגר היומי) וסרטוני פרס, שאתם בוחרים אם לצפות בהם תמורת בונוס במשחק.

התוכנה של AdMob במשחק שולחת נתונים ישירות ל-Google:

אנחנו לא שולחים ל-Google את הכינוי, הדוא״ל, מזהה השחקן או ההתקדמות שלכם. אנחנו מבקשים מ-Google רק פרסומות שמתאימות לקהל הרחב (סיווג תוכן "PG"). איך Google משתמשת בנתונים מאפליקציות: policies.google.com/technologies/partner-sites. סעיף 4 מסביר מה האפשרויות שלכם.

רכישות "להסיר פרסומות" ו"תמיכה במפתח" (RevenueCat)

אפשר לרכוש את "להסיר פרסומות" פעם אחת. הרכישה מכבה את הפרסומות במסך מלא; סרטוני הפרס נשארים זמינים, אם תרצו בהם. את התשלום מבצעים App Store או Google Play – אנחנו אף פעם לא רואים את פרטי הכרטיס או התשלום שלכם.

"תמיכה במפתח" היא רכישה חד-פעמית לבחירתכם: אפשר לבחור אחד מכמה סכומים ולחזור על הרכישה. היא לא פותחת תוכן ולא משנה את המשחק. כתודה, מופיע כתר במסך הראשי וליד השם שלכם בטבלת המובילים, ושחקנים אחרים רואים אותו. אפשר להסתיר אותו מטבלת המובילים בעזרת המתג "כתר בטבלת המובילים" בפרופיל.

כדי לאשר ולשחזר את הרכישות, אנחנו משתמשים ב-RevenueCat, Inc. המשחק מעביר ל-RevenueCat את מזהה השחקן שלכם. החנות מעבירה ל-RevenueCat את פרטי הרכישה: מוצר, תאריך, מחיר, מטבע והמדינה של חשבון החנות שלכם. השבתנו את האיסוף האוטומטי של מזהי מכשיר ב-RevenueCat. אם תתחברו עם אותו חשבון Apple או Google במכשיר אחר, הרכישות יעברו איתכם.

ניתוח נתונים (Google Analytics for Firebase)

כדי לראות אילו חלקים במשחק עובדים ואילו לא, המשחק שולח ל-Google Analytics for Firebase דוחות קצרים על המשחק: אילו מסכים אתם פותחים, אילו שלבים ומשחקונים אתם מתחילים ומסיימים, תוצאות באחוזים, הגדרות שאתם משנים (למשל, צליל מופעל או כבוי), פרסומות שהוצגו או שנצפו ורכישות "להסיר פרסומות" ו"תמיכה במפתח".

Firebase מוסיף מזהה מופע של האפליקציה שהוא יוצר, דגם מכשיר, גרסת מערכת ההפעלה והאפליקציה, שפה, מיקום משוער (מדינה או אזור, לפי כתובת ה-IP) וזמני הסשנים.

Analytics לא מקבל את הכינוי, התמונה, המדינה שבחרתם, מזהה השחקן, הדוא״ל או קודי הדו-קרב שלכם, ולא משתמש במזהה הפרסום שלכם. במקומות שבהם החוק מחייב הסכמה (האזור הכלכלי האירופי, בריטניה, שווייץ), ניתוח הנתונים פועל רק אם הסכמתם בטופס ההסכמה; בלי הסכמה המשחק לא שולח דבר ל-Analytics.

Game Center (iPhone, לבחירתכם)

אם אתם מחוברים ל-Game Center, המשחק שולח ל-Apple את ההישגים שלכם ושתי תוצאות לטבלאות המובילים של Game Center: סך הנקודות והרצף היומי. Apple מטפלת בנתונים האלה לפי מדיניות הפרטיות שלה. המשחק לא קורא את המזהה או השם שלכם ב-Game Center.

נשמר רק במכשיר שלכם

תמונות תוצאה. כשאתם משתפים תוצאה, אפשר לבחור "שמירת תמונה" בחלון השיתוף של המערכת. המשחק יכול רק להוסיף תמונות לספריית התמונות שלכם; הוא אף פעם לא קורא אותה.

תזכורות. התזכורות הן התראות מקומיות שהמכשיר שלכם מתזמן, בין 9:00 ל-22:00 לפי השעון המקומי. אין מעורבות של שרת. אפשר לכבות אותן בהגדרות המשחק או בהגדרות המכשיר.

דו-קרבות. כשאתם מאתגרים חבר, המשחק שומר את האתגר ב-Cloud Firestore תחת קוד אקראי בן 6 ספרות: מערך הזוגות, האחוז שלכם בכל זוג, השעה ומזהה השחקן שלכם. כל מי שמחובר למשחק ויש לו את הקוד יכול לפתוח אותו. כשחבר מקבל את האתגר, נוספים אליו מזהה השחקן, הכינוי והאחוז בכל זוג של מי שקיבל אותו. האתגר נמחק ברגע שראיתם את התוצאה; אם אף אחד לא קיבל אותו — אחרי 7 ימים; אם הוא התקבל אבל לא נכנסתם למשחק — אחרי 30 ימים. מחיקת החשבון או הנתונים בפרופיל מוחקת גם את האתגרים שהמכשיר או השמירה בענן זוכרים.

אם אתם כותבים לנו בדוא״ל

אנחנו מקבלים את כתובת הדוא״ל שלכם ואת מה שכתבתם. אנחנו משתמשים בהם רק כדי לענות לכם.

מה אנחנו לא אוספים

מיקום מדויק, אנשי קשר, מצלמה, מיקרופון, תוכן ספריית התמונות שלכם, נתוני בריאות, היסטוריית גלישה ופרטי כרטיסי תשלום. אין צ'אט: שחקנים לא יכולים לשלוח הודעות זה לזה.

2. למה אנחנו משתמשים בנתונים ועל איזה בסיס משפטי

מטרהנתוניםבסיס משפטי (האזור הכלכלי האירופי ובריטניה)
הפעלת המשחק: טבלאות מובילים, תוצאות יומיות ושבועיות, חשבון, שמירה בענן, שחזור הרכישהמזהה שחקן, כינוי, מדינה, נקודות, תוצאות, מזהה החשבון והדוא״ל, שמירה בענן, פרטי הרכישהביצוע חוזה – אספקת המשחק שביקשתם
משחק הוגן ואבטחה: חסימת תוצאות מזויפות ושימוש לרעהמזהה שחקן, נקודות, מועד כל עדכוןאינטרס לגיטימי
פרסומות מותאמות אישיתמזהה פרסום, נתוני פרסום, מיקום משוערההסכמה שלכם
פרסומות שאינן מותאמות אישית, שמאפשרות למשחק להישאר חינמינתוני פרסום, מיקום משוער, מידע על המכשיראינטרס לגיטימי, במסגרת הבחירות שעשיתם בטופס ההסכמה
שיפור המשחקנתוני ניתוחההסכמה שלכם באזור הכלכלי האירופי, בבריטניה ובשווייץ; אינטרס לגיטימי במקומות אחרים
מענה לפניות שלכם בדוא״לכתובת דוא״ל, הודעהאינטרס לגיטימי

אנחנו לא מקבלים לגביכם החלטות אוטומטיות שיש להן השפעה משפטית או השפעה משמעותית דומה.

3. מי מקבל נתונים

אנחנו לא מוכרים את המידע האישי שלכם ולא מוסרים אותו לאף אחד אחר.

4. פרסומות, הסכמה ומעקב: הבחירות שלכם

5. כמה זמן אנחנו שומרים נתונים

נתוניםמשך הזמן
מזהה שחקן, רשומה בטבלת המובילים, תוצאות יומיות ושבועיות, שמירה בענןעד שתמחקו אותם במשחק או תבקשו מאיתנו למחוק אותם
נתוני חשבון מ-Apple או מ-Google (מזהה חשבון, דוא״ל, שם)עד שתמחקו את החשבון שלכם
רשומות הרכישה ב-RevenueCatכל עוד הן נחוצות לשחזור הרכישות ולניהול רישומים חשבונאיים. נמחק אותן לפי בקשה.
נתוני ניתוחעד 14 חודשים; לאחר מכן Google מוחקת אותם אוטומטית
נתוני פרסום אצל Googleלפי המדיניות של Google
פניות הדוא״ל שלכם אלינועד 12 חודשים אחרי שענינו
נתונים במכשיר שלכםעד שתמחקו את המשחק או את הנתונים שלכם

6. איך מוחקים את החשבון והנתונים

הסעיף הזה מסביר איך למחוק את הנתונים שלכם במשחק Let's Scale של Artem Svirinovskyi.

במשחק, אם התחברתם באמצעות Apple או Google: פרופיל ← מחיקת חשבון. המשחק יבקש מכם להתחבר פעם נוספת כדי לאשר שזה אתם. לאחר מכן הוא מוחק לצמיתות:

הוא גם מבטל את ההתחברות באמצעות Apple.

במשחק, אם לא התחברתם: פרופיל ← מחיקת הנתונים שלי. המשחק מוחק את הרשומה שלכם בטבלת המובילים, את התוצאות היומיות והשבועיות מבערך החודשיים האחרונים ואת מזהה השחקן, ומתחיל מחדש במכשיר הזה.

אם משהו משתבש – למשל, אין חיבור לאינטרנט – שום דבר לא נמחק, ואפשר לנסות שוב. הסרת המשחק מהמכשיר לא מוחקת נתונים בשרתים שלנו. אם שיחקתם בלי להתחבר ואחר כך התקנתם את המשחק מחדש, הוא קיבל מזהה שחקן חדש ולא יכול למחוק נתונים שנשמרו תחת המזהה הקודם – כתבו לנו ואנחנו נמחק אותם.

בדוא״ל: כתבו ל-support@vias.im מכל כתובת. ציינו את שם השחקן או מספר השחקן שלכם במשחק, או את כתובת הדוא״ל שבה התחברתם. נמחק את הנתונים שלכם תוך 30 יום ונשיב לכם לאישור.

מה נשאר אחרי המחיקה:

אם תמצאו משהו נוסף, כתבו לנו ואנחנו נסיר אותו.

7. ילדים

Let's Scale מיועד לקהל הרחב ואינו מכוון לילדים מתחת לגיל 13 (או מתחת לגיל המינימלי במדינה שלכם). המשחק לא שואל על הגיל. הפרסומות מוגבלות לסיווג התוכן "PG". אנחנו לא אוספים ביודעין מידע אישי מילדים מתחת לגיל 13. אם אתם הורים או אפוטרופוסים וחושבים שהילד או הילדה שלכם מסרו לנו מידע אישי, כתבו ל-support@vias.im או השתמשו באפשרות פרופיל ← מחיקת חשבון, ואנחנו נמחק אותו.

8. אבטחה

המשחק שולח את כל הנתונים בחיבורים מוצפנים (HTTPS/TLS). כללי האבטחה של Firestore מאפשרים רק לכם לקרוא את השמירה שלכם בענן, ורק אתם יכולים לשנות או למחוק את הרשומה שלכם בטבלת המובילים ואת התוצאות שלכם. אף מערכת אינה מאובטחת לחלוטין, ולכן אנחנו אוספים רק את המינימום שהמשחק צריך.

9. העברת נתונים בין מדינות

Cloud Firestore שומר את טבלאות המובילים, התוצאות והשמירות בענן באיחוד האירופי (המיקום "eur3" של Google). Firebase Authentication, Google Analytics, AdMob ו-RevenueCat עשויים לעבד נתונים בארצות הברית ובמדינות אחרות. במקומות שבהם החוק מחייב זאת, ההעברות האלה מתבססות על אמצעי הגנה כמו הסעיפים החוזיים התקניים של האיחוד האירופי או EU–US Data Privacy Framework.

10. הזכויות שלכם

בהתאם למקום מגוריכם – למשל, לפי ה-GDPR, ה-UK GDPR או ה-CCPA של קליפורניה – יש לכם זכות:

כדי לממש אותן, כתבו ל-support@vias.im. נענה תוך חודש. כדי לוודא שהבקשה היא שלכם, ייתכן שנבקש את שם השחקן או מספר השחקן שלכם. אם אתם גרים באזור הכלכלי האירופי או בבריטניה, תוכלו גם להגיש תלונה לרשות להגנת מידע המקומית.

11. שינויים במדיניות

אם נשנה את האופן שבו המשחק מטפל בנתונים, נעדכן את המדיניות הזו ואת תאריך "עדכון אחרון" לפני שהשינוי יגיע למשחק. על שינויים משמעותיים נודיע לכם גם במשחק או בדף המשחק בחנות.

12. יצירת קשר

שאלות על המדיניות הזו או על הנתונים שלכם:
support@vias.im