Polityka prywatności gry Let's Scale

Data wejścia w życie: 11 października 2026 r. · Ostatnia aktualizacja: 16 października 2026 r.
Tłumaczenie udostępnione dla wygody; w razie rozbieżności wiążąca jest wersja angielska.

Let's Scale to gra mobilna, której twórcą jest Artem Svirinovskyi („my”). Jest dostępna w App Store i Google Play. Ta polityka wyjaśnia, jakie dane zbiera gra, w jakim celu, kto je otrzymuje, jak długo je przechowujemy i jak możesz je usunąć.

W skrócie

1. Jakie dane zbieramy

Tworzone automatycznie

DaneKiedyGdzie są przechowywanePo co
Losowy identyfikator gracza (identyfikator użytkownika Firebase)Przy pierwszym uruchomieniuGoogle Firebase AuthenticationAby powiązać z Tobą Twój wpis w rankingu, wyniki i zapis w chmurze oraz blokować fałszywe wyniki
Łączna liczba punktów i numer gracza („Gracz N”)Podczas gryGoogle Cloud Firestore; widoczne dla innych graczyRanking globalny i rankingi krajowe
Wynik wyzwania dnia (procent i punkty) oraz suma tygodniowaPo ukończeniu wyzwania dniaCloud Firestore; widoczne dla innych graczyRankingi dzienne i tygodniowe

Dodawane przez Ciebie (opcjonalnie)

DaneKiedyGdzie są przechowywanePo co
Pseudonim, do 14 znakówJeśli wpiszesz go w profiluCloud Firestore; widoczny dla innych graczyWyświetlany obok Twoich wyników. Bez pseudonimu wyświetlamy Cię jako „Gracz N”. Obraźliwe pseudonimy są odfiltrowywane.
KrajJeśli wybierzesz go w profilu. Gra nie ustala Twojej lokalizacji.Cloud Firestore; widoczny dla innych graczyRanking krajowy i flaga obok Twojej nazwy
Zdjęcie profiloweJeśli je dodaszTylko na Twoim urządzeniuWyświetlane w Twoim profilu. Nigdy nie jest nigdzie wysyłane, a inni gracze go nie widzą.

Jeśli logujesz się przez Apple lub Google (opcjonalnie)

Firebase Authentication łączy Twoje konto Apple lub Google z Twoim identyfikatorem gracza. Przechowuje:

Jeśli Apple przekaże Twoje imię i nazwisko przy pierwszym logowaniu, gra przechowuje je tylko na Twoim urządzeniu, aby podpisać Twoje konto w profilu.

Zapis w chmurze. Po zalogowaniu gra zapisuje Twoje postępy w Cloud Firestore: wyniki i gwiazdki poziomów, karty kolekcji, nagrody, historię wyzwań dnia i serię, rekordy w minigrach, kody Twoich starć, Twój wzrost i wybraną sylwetkę, koronę za wsparcie oraz ustawienia gry (pseudonim, kraj, jednostki, język, kolor, muzyka). Tylko Ty możesz odczytać swój zapis w chmurze. Jeśli się wylogujesz, zapis w chmurze pozostaje na Twoim koncie. Bez logowania Twoje postępy są przechowywane tylko na Twoim urządzeniu.

Reklamy (Google AdMob)

Gra jest bezpłatna i wyświetla reklamy Google AdMob: reklamę pełnoekranową między poziomami i minigrami (nigdy podczas wyzwania dnia) oraz opcjonalne filmy z nagrodą, które oglądasz z własnego wyboru, aby otrzymać bonus w grze.

Oprogramowanie AdMob w grze wysyła dane bezpośrednio do Google:

Nie wysyłamy do Google Twojego pseudonimu, adresu e-mail, identyfikatora gracza ani postępów. Prosimy Google wyłącznie o reklamy odpowiednie dla ogółu odbiorców (klasyfikacja treści „PG”). Jak Google wykorzystuje dane z aplikacji: policies.google.com/technologies/partner-sites. Twoje możliwości wyboru opisuje sekcja 4.

Zakupy: „Usuń reklamy” i „Wesprzyj twórcę” (RevenueCat)

„Usuń reklamy” możesz kupić jeden raz. Ten zakup wyłącza reklamy pełnoekranowe; filmy z nagrodą pozostają dostępne, jeśli chcesz z nich korzystać. Płatność obsługuje App Store lub Google Play – nigdy nie widzimy danych Twojej karty ani płatności.

„Wesprzyj twórcę” to opcjonalny, jednorazowy zakup w kilku kwotach, który możesz powtarzać. Nie odblokowuje żadnych treści i nie zmienia gry. W podziękowaniu na Twoim ekranie głównym i obok Twojej nazwy w rankingu pojawia się korona – w rankingu widzą ją inni gracze. Możesz ukryć ją w rankingu przełącznikiem „Korona w rankingu” w profilu.

Do potwierdzania i przywracania zakupów używamy RevenueCat, Inc. Gra przekazuje RevenueCat Twój identyfikator gracza. Sklep przekazuje RevenueCat szczegóły zakupu: produkt, datę, cenę, walutę i kraj Twojego konta w sklepie. Wyłączyliśmy automatyczne zbieranie identyfikatorów urządzenia przez RevenueCat. Jeśli zalogujesz się tym samym kontem Apple lub Google na innym urządzeniu, Twoje zakupy przejdą razem z Tobą.

Analityka (Google Analytics for Firebase)

Aby sprawdzać, które elementy gry działają, a które nie, gra wysyła do Google Analytics for Firebase krótkie raporty o rozgrywce: które ekrany otwierasz, które poziomy i minigry rozpoczynasz i kończysz, wyniki w procentach, ustawienia, które zmieniasz (na przykład włączenie lub wyłączenie dźwięku), wyświetlone lub obejrzane reklamy oraz zakupy „Usuń reklamy” i „Wesprzyj twórcę”.

Firebase dodaje utworzony przez siebie identyfikator instancji aplikacji, model urządzenia, wersję systemu operacyjnego i aplikacji, język, przybliżoną lokalizację (kraj lub region, na podstawie adresu IP) oraz czas sesji.

Analytics nie otrzymuje Twojego pseudonimu, zdjęcia, wybranego kraju, identyfikatora gracza, adresu e-mail ani kodów starć i nie korzysta z Twojego identyfikatora reklamowego. Tam, gdzie prawo wymaga zgody (EOG, Wielka Brytania, Szwajcaria), analityka działa tylko wtedy, gdy wyrazisz zgodę w formularzu zgody; bez zgody gra niczego nie wysyła do Analytics.

Game Center (iPhone, opcjonalnie)

Jeśli korzystasz z Game Center, gra wysyła do Apple Twoje osiągnięcia i dwa wyniki do tablic wyników Game Center: łączną liczbę punktów i serię dzienną. Apple przetwarza te dane zgodnie ze swoją polityką prywatności. Gra nie odczytuje Twojego identyfikatora ani nazwy w Game Center.

Przechowywane tylko na Twoim urządzeniu

Obrazy z wynikami. Gdy udostępniasz wynik, możesz wybrać „Zachowaj obrazek” w systemowym arkuszu udostępniania. Gra może jedynie dodawać obrazy do Twojej biblioteki zdjęć; nigdy jej nie odczytuje.

Przypomnienia. Przypomnienia to lokalne powiadomienia planowane przez Twoje urządzenie, między 9:00 a 22:00 czasu lokalnego. Nie bierze w tym udziału żaden serwer. Możesz je wyłączyć w ustawieniach gry lub urządzenia.

Starcia. Gdy wyzywasz znajomego, gra zapisuje wyzwanie w Cloud Firestore pod losowym 6-cyfrowym kodem: zestaw par, Twój procent za każdą parę, czas i Twój identyfikator gracza. Otworzyć je może każdy zalogowany w grze gracz, który ma kod. Gdy znajomy przyjmie wyzwanie, dopisuje się do niego jego identyfikator gracza, pseudonim i procent za każdą parę. Wyzwanie jest usuwane, gdy tylko zobaczysz wynik; jeśli nikt go nie przyjmie — po 7 dniach; jeśli zostanie przyjęte, ale nie otworzysz gry — po 30 dniach. Usunięcie konta lub danych w profilu usuwa też wyzwania, które pamięta Twoje urządzenie lub Twój zapis w chmurze.

Jeśli piszesz do nas e-mail

Otrzymujemy Twój adres e-mail i treść wiadomości. Wykorzystujemy je wyłącznie do udzielenia odpowiedzi.

Czego nie zbieramy

Dokładnej lokalizacji, kontaktów, danych z aparatu i mikrofonu, zawartości biblioteki zdjęć, danych o zdrowiu, historii przeglądania ani danych kart płatniczych. Nie ma czatu: gracze nie mogą wysyłać sobie wiadomości.

2. W jakim celu wykorzystujemy dane i na jakiej podstawie prawnej

CelDanePodstawa prawna (EOG i Wielka Brytania)
Działanie gry: rankingi, wyniki dzienne i tygodniowe, konto, zapis w chmurze, przywracanie zakupuIdentyfikator gracza, pseudonim, kraj, punkty, wyniki, identyfikator i adres e-mail konta, zapis w chmurze, szczegóły zakupuWykonanie umowy – dostarczenie gry, o którą prosisz
Uczciwa gra i bezpieczeństwo: blokowanie fałszywych wyników i nadużyćIdentyfikator gracza, punkty, czas każdej aktualizacjiPrawnie uzasadniony interes
Reklamy spersonalizowaneIdentyfikator reklamowy, dane o reklamach, przybliżona lokalizacjaTwoja zgoda
Reklamy niespersonalizowane, dzięki którym gra pozostaje bezpłatnaDane o reklamach, przybliżona lokalizacja, informacje o urządzeniuPrawnie uzasadniony interes, w granicach wyborów dokonanych w formularzu zgody
Ulepszanie gryDane analityczneTwoja zgoda w EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii; w pozostałych krajach prawnie uzasadniony interes
Odpowiadanie na Twoje e-maileAdres e-mail, wiadomośćPrawnie uzasadniony interes

Nie podejmujemy wobec Ciebie zautomatyzowanych decyzji, które wywołują skutki prawne lub w podobny sposób istotnie na Ciebie wpływają.

3. Kto otrzymuje dane

Nie sprzedajemy Twoich danych osobowych i nie przekazujemy ich nikomu innemu.

4. Reklamy, zgoda i śledzenie: Twoje wybory

5. Jak długo przechowujemy dane

DaneJak długo
Identyfikator gracza, wpis w rankingu, wyniki dzienne i tygodniowe, zapis w chmurzeDopóki nie usuniesz ich w grze lub nie poprosisz nas o to
Dane konta Apple lub Google (identyfikator konta, e-mail, imię i nazwisko)Do usunięcia konta
Informacje o zakupach w RevenueCatTak długo, jak jest to potrzebne do przywrócenia zakupów i prowadzenia dokumentacji księgowej. Usuwamy je na żądanie.
Dane analityczneDo 14 miesięcy; potem Google usuwa je automatycznie
Dane reklamowe w GoogleZgodnie z zasadami Google
Twoje e-maile do nasDo 12 miesięcy od naszej odpowiedzi
Dane na Twoim urządzeniuDopóki nie usuniesz gry lub swoich danych

6. Jak usunąć konto i dane

Ta sekcja wyjaśnia, jak usunąć swoje dane w grze Let's Scale, której twórcą jest Artem Svirinovskyi.

W grze, jeśli logujesz się przez Apple lub Google: Profil → Usuń konto. Gra poprosi Cię o ponowne zalogowanie, aby potwierdzić, że to Ty. Następnie trwale usuwa:

Cofa też logowanie przez Apple.

W grze, jeśli grasz bez logowania: Profil → Usuń moje dane. Gra usuwa Twój wpis w rankingu, wyniki dzienne i tygodniowe z mniej więcej ostatnich dwóch miesięcy oraz identyfikator gracza i zaczyna od nowa na tym urządzeniu.

Jeśli coś pójdzie nie tak – na przykład nie ma internetu – nic nie zostanie usunięte i możesz spróbować ponownie. Odinstalowanie gry nie usuwa danych z naszych serwerów. Jeśli grasz bez logowania i zainstalujesz grę ponownie, otrzyma ona nowy identyfikator gracza i nie będzie mogła usunąć danych zapisanych pod poprzednim – napisz do nas, a je usuniemy.

E-mailem: napisz na adres support@vias.im z dowolnego adresu. Podaj nazwę lub numer gracza z gry albo adres e-mail, którego używasz do logowania. Usuniemy Twoje dane w ciągu 30 dni i potwierdzimy to w odpowiedzi.

Co zostaje po usunięciu:

Jeśli znajdziesz coś jeszcze, napisz do nas, a to usuniemy.

7. Dzieci

Gra Let's Scale jest przeznaczona dla ogółu odbiorców i nie jest skierowana do dzieci poniżej 13 lat (lub poniżej minimalnego wieku obowiązującego w Twoim kraju). Gra nie pyta o wiek. Reklamy są ograniczone do klasyfikacji treści „PG”. Nie zbieramy świadomie danych osobowych dzieci poniżej 13 lat. Jeśli jesteś rodzicem lub opiekunem i uważasz, że Twoje dziecko przekazało nam dane osobowe, napisz na support@vias.im lub użyj opcji Profil → Usuń konto, a usuniemy te dane.

8. Bezpieczeństwo

Gra przesyła wszystkie dane przez szyfrowane połączenia (HTTPS/TLS). Reguły bezpieczeństwa Firestore pozwalają tylko Tobie odczytać Twój zapis w chmurze i tylko Ty możesz zmienić lub usunąć swój wpis w rankingu i swoje wyniki. Żaden system nie jest w pełni bezpieczny, dlatego zbieramy tylko tyle danych, ile potrzebuje gra.

9. Międzynarodowe przekazywanie danych

Cloud Firestore przechowuje rankingi, wyniki i zapisy w chmurze w Unii Europejskiej (lokalizacja Google „eur3”). Firebase Authentication, Google Analytics, AdMob i RevenueCat mogą przetwarzać dane w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Tam, gdzie wymaga tego prawo, takie przekazywanie opiera się na zabezpieczeniach, takich jak standardowe klauzule umowne UE lub EU–US Data Privacy Framework (ramy ochrony danych UE–USA).

10. Twoje prawa

W zależności od miejsca zamieszkania (na przykład na podstawie RODO, UK GDPR lub kalifornijskiej ustawy CCPA) masz prawo:

Aby z nich skorzystać, napisz na support@vias.im. Odpowiemy w ciągu miesiąca. Aby upewnić się, że prośba pochodzi od Ciebie, możemy poprosić o nazwę lub numer gracza. Jeśli mieszkasz w EOG lub Wielkiej Brytanii, możesz też złożyć skargę do lokalnego organu ochrony danych.

11. Zmiany w tej polityce

Jeśli zmienimy sposób, w jaki gra przetwarza dane, zaktualizujemy tę politykę i datę „Ostatnia aktualizacja”, zanim zmiana trafi do gry. O istotnych zmianach poinformujemy też w grze lub na stronie gry w sklepie.

12. Kontakt

Pytania dotyczące tej polityki lub Twoich danych:
support@vias.im