Polityka prywatności gry Let's Scale
Let's Scale to gra mobilna, której twórcą jest Artem Svirinovskyi („my”). Jest dostępna w App Store i Google Play. Ta polityka wyjaśnia, jakie dane zbiera gra, w jakim celu, kto je otrzymuje, jak długo je przechowujemy i jak możesz je usunąć.
W skrócie
- Możesz grać bez konta. Przy pierwszym uruchomieniu gra tworzy losowy identyfikator gracza, aby działały rankingi.
- Inni gracze widzą w rankingach Twój pseudonim, kraj i punkty. Pseudonim i kraj są opcjonalne.
- Logowanie przez Apple lub Google jest opcjonalne. Dzięki niemu postępy są przechowywane w chmurze, więc możesz kontynuować grę na innym urządzeniu.
- Gra wyświetla reklamy Google AdMob. Reklamy spersonalizowane i identyfikator reklamowy Twojego urządzenia są używane tylko za Twoją zgodą.
- „Usuń reklamy” i „Wesprzyj twórcę” to opcjonalne, jednorazowe zakupy. Płatność obsługuje App Store lub Google Play; nigdy nie widzimy danych Twojej karty.
- Korzystamy z Google Analytics for Firebase, aby sprawdzać, jak przebiega gra. Analytics nie otrzymuje Twojego pseudonimu, kraju ani identyfikatora gracza.
- Możesz usunąć swoje dane w grze: Profil → Usuń konto (lub Usuń moje dane, jeśli grasz bez logowania). Jak usunąć dane
- Nie sprzedajemy Twoich danych osobowych.
1. Jakie dane zbieramy
Tworzone automatycznie
| Dane | Kiedy | Gdzie są przechowywane | Po co |
|---|---|---|---|
| Losowy identyfikator gracza (identyfikator użytkownika Firebase) | Przy pierwszym uruchomieniu | Google Firebase Authentication | Aby powiązać z Tobą Twój wpis w rankingu, wyniki i zapis w chmurze oraz blokować fałszywe wyniki |
| Łączna liczba punktów i numer gracza („Gracz N”) | Podczas gry | Google Cloud Firestore; widoczne dla innych graczy | Ranking globalny i rankingi krajowe |
| Wynik wyzwania dnia (procent i punkty) oraz suma tygodniowa | Po ukończeniu wyzwania dnia | Cloud Firestore; widoczne dla innych graczy | Rankingi dzienne i tygodniowe |
Dodawane przez Ciebie (opcjonalnie)
| Dane | Kiedy | Gdzie są przechowywane | Po co |
|---|---|---|---|
| Pseudonim, do 14 znaków | Jeśli wpiszesz go w profilu | Cloud Firestore; widoczny dla innych graczy | Wyświetlany obok Twoich wyników. Bez pseudonimu wyświetlamy Cię jako „Gracz N”. Obraźliwe pseudonimy są odfiltrowywane. |
| Kraj | Jeśli wybierzesz go w profilu. Gra nie ustala Twojej lokalizacji. | Cloud Firestore; widoczny dla innych graczy | Ranking krajowy i flaga obok Twojej nazwy |
| Zdjęcie profilowe | Jeśli je dodasz | Tylko na Twoim urządzeniu | Wyświetlane w Twoim profilu. Nigdy nie jest nigdzie wysyłane, a inni gracze go nie widzą. |
Jeśli logujesz się przez Apple lub Google (opcjonalnie)
Firebase Authentication łączy Twoje konto Apple lub Google z Twoim identyfikatorem gracza. Przechowuje:
- identyfikator Twojego konta Apple lub Google;
- adres e-mail, który przekazuje nam Apple lub Google. W przypadku Apple może to być prywatny adres z funkcji „Ukryj mój adres e-mail”;
- przy logowaniu przez Google na Androidzie także imię i nazwisko oraz link do zdjęcia profilowego z Twojego konta Google (na iPhonie Google przekazuje nam tylko adres e-mail). Nie pokazujemy ich innym graczom.
Jeśli Apple przekaże Twoje imię i nazwisko przy pierwszym logowaniu, gra przechowuje je tylko na Twoim urządzeniu, aby podpisać Twoje konto w profilu.
Zapis w chmurze. Po zalogowaniu gra zapisuje Twoje postępy w Cloud Firestore: wyniki i gwiazdki poziomów, karty kolekcji, nagrody, historię wyzwań dnia i serię, rekordy w minigrach, kody Twoich starć, Twój wzrost i wybraną sylwetkę, koronę za wsparcie oraz ustawienia gry (pseudonim, kraj, jednostki, język, kolor, muzyka). Tylko Ty możesz odczytać swój zapis w chmurze. Jeśli się wylogujesz, zapis w chmurze pozostaje na Twoim koncie. Bez logowania Twoje postępy są przechowywane tylko na Twoim urządzeniu.
Reklamy (Google AdMob)
Gra jest bezpłatna i wyświetla reklamy Google AdMob: reklamę pełnoekranową między poziomami i minigrami (nigdy podczas wyzwania dnia) oraz opcjonalne filmy z nagrodą, które oglądasz z własnego wyboru, aby otrzymać bonus w grze.
Oprogramowanie AdMob w grze wysyła dane bezpośrednio do Google:
- Twój adres IP, na podstawie którego Google szacuje Twoją przybliżoną lokalizację;
- informacje o urządzeniu i aplikacji, takie jak model urządzenia, wersja systemu operacyjnego i wersja aplikacji;
- dane o reklamach: które reklamy Ci wyświetlono i które z nich kliknięto;
- informacje o działaniu reklam i ich awariach;
- identyfikator reklamowy Twojego urządzenia: na iPhonie (IDFA) tylko wtedy, gdy zezwolisz na śledzenie; na Androidzie identyfikator wyświetlania reklam (Advertising ID).
Nie wysyłamy do Google Twojego pseudonimu, adresu e-mail, identyfikatora gracza ani postępów. Prosimy Google wyłącznie o reklamy odpowiednie dla ogółu odbiorców (klasyfikacja treści „PG”). Jak Google wykorzystuje dane z aplikacji: policies.google.com/technologies/partner-sites. Twoje możliwości wyboru opisuje sekcja 4.
Zakupy: „Usuń reklamy” i „Wesprzyj twórcę” (RevenueCat)
„Usuń reklamy” możesz kupić jeden raz. Ten zakup wyłącza reklamy pełnoekranowe; filmy z nagrodą pozostają dostępne, jeśli chcesz z nich korzystać. Płatność obsługuje App Store lub Google Play – nigdy nie widzimy danych Twojej karty ani płatności.
„Wesprzyj twórcę” to opcjonalny, jednorazowy zakup w kilku kwotach, który możesz powtarzać. Nie odblokowuje żadnych treści i nie zmienia gry. W podziękowaniu na Twoim ekranie głównym i obok Twojej nazwy w rankingu pojawia się korona – w rankingu widzą ją inni gracze. Możesz ukryć ją w rankingu przełącznikiem „Korona w rankingu” w profilu.
Do potwierdzania i przywracania zakupów używamy RevenueCat, Inc. Gra przekazuje RevenueCat Twój identyfikator gracza. Sklep przekazuje RevenueCat szczegóły zakupu: produkt, datę, cenę, walutę i kraj Twojego konta w sklepie. Wyłączyliśmy automatyczne zbieranie identyfikatorów urządzenia przez RevenueCat. Jeśli zalogujesz się tym samym kontem Apple lub Google na innym urządzeniu, Twoje zakupy przejdą razem z Tobą.
Analityka (Google Analytics for Firebase)
Aby sprawdzać, które elementy gry działają, a które nie, gra wysyła do Google Analytics for Firebase krótkie raporty o rozgrywce: które ekrany otwierasz, które poziomy i minigry rozpoczynasz i kończysz, wyniki w procentach, ustawienia, które zmieniasz (na przykład włączenie lub wyłączenie dźwięku), wyświetlone lub obejrzane reklamy oraz zakupy „Usuń reklamy” i „Wesprzyj twórcę”.
Firebase dodaje utworzony przez siebie identyfikator instancji aplikacji, model urządzenia, wersję systemu operacyjnego i aplikacji, język, przybliżoną lokalizację (kraj lub region, na podstawie adresu IP) oraz czas sesji.
Analytics nie otrzymuje Twojego pseudonimu, zdjęcia, wybranego kraju, identyfikatora gracza, adresu e-mail ani kodów starć i nie korzysta z Twojego identyfikatora reklamowego. Tam, gdzie prawo wymaga zgody (EOG, Wielka Brytania, Szwajcaria), analityka działa tylko wtedy, gdy wyrazisz zgodę w formularzu zgody; bez zgody gra niczego nie wysyła do Analytics.
Game Center (iPhone, opcjonalnie)
Jeśli korzystasz z Game Center, gra wysyła do Apple Twoje osiągnięcia i dwa wyniki do tablic wyników Game Center: łączną liczbę punktów i serię dzienną. Apple przetwarza te dane zgodnie ze swoją polityką prywatności. Gra nie odczytuje Twojego identyfikatora ani nazwy w Game Center.
Przechowywane tylko na Twoim urządzeniu
- ustawienia: dźwięki, muzyka, wibracje, jednostki, język, przypomnienia;
- zdjęcie profilowe oraz imię i nazwisko od Apple (patrz wyżej);
- Twoje postępy, jeśli grasz bez logowania;
- lista graczy, których nazwy zostały przez Ciebie ukryte w rankingach.
Obrazy z wynikami. Gdy udostępniasz wynik, możesz wybrać „Zachowaj obrazek” w systemowym arkuszu udostępniania. Gra może jedynie dodawać obrazy do Twojej biblioteki zdjęć; nigdy jej nie odczytuje.
Przypomnienia. Przypomnienia to lokalne powiadomienia planowane przez Twoje urządzenie, między 9:00 a 22:00 czasu lokalnego. Nie bierze w tym udziału żaden serwer. Możesz je wyłączyć w ustawieniach gry lub urządzenia.
Starcia. Gdy wyzywasz znajomego, gra zapisuje wyzwanie w Cloud Firestore pod losowym 6-cyfrowym kodem: zestaw par, Twój procent za każdą parę, czas i Twój identyfikator gracza. Otworzyć je może każdy zalogowany w grze gracz, który ma kod. Gdy znajomy przyjmie wyzwanie, dopisuje się do niego jego identyfikator gracza, pseudonim i procent za każdą parę. Wyzwanie jest usuwane, gdy tylko zobaczysz wynik; jeśli nikt go nie przyjmie — po 7 dniach; jeśli zostanie przyjęte, ale nie otworzysz gry — po 30 dniach. Usunięcie konta lub danych w profilu usuwa też wyzwania, które pamięta Twoje urządzenie lub Twój zapis w chmurze.
Jeśli piszesz do nas e-mail
Otrzymujemy Twój adres e-mail i treść wiadomości. Wykorzystujemy je wyłącznie do udzielenia odpowiedzi.
Czego nie zbieramy
Dokładnej lokalizacji, kontaktów, danych z aparatu i mikrofonu, zawartości biblioteki zdjęć, danych o zdrowiu, historii przeglądania ani danych kart płatniczych. Nie ma czatu: gracze nie mogą wysyłać sobie wiadomości.
2. W jakim celu wykorzystujemy dane i na jakiej podstawie prawnej
| Cel | Dane | Podstawa prawna (EOG i Wielka Brytania) |
|---|---|---|
| Działanie gry: rankingi, wyniki dzienne i tygodniowe, konto, zapis w chmurze, przywracanie zakupu | Identyfikator gracza, pseudonim, kraj, punkty, wyniki, identyfikator i adres e-mail konta, zapis w chmurze, szczegóły zakupu | Wykonanie umowy – dostarczenie gry, o którą prosisz |
| Uczciwa gra i bezpieczeństwo: blokowanie fałszywych wyników i nadużyć | Identyfikator gracza, punkty, czas każdej aktualizacji | Prawnie uzasadniony interes |
| Reklamy spersonalizowane | Identyfikator reklamowy, dane o reklamach, przybliżona lokalizacja | Twoja zgoda |
| Reklamy niespersonalizowane, dzięki którym gra pozostaje bezpłatna | Dane o reklamach, przybliżona lokalizacja, informacje o urządzeniu | Prawnie uzasadniony interes, w granicach wyborów dokonanych w formularzu zgody |
| Ulepszanie gry | Dane analityczne | Twoja zgoda w EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii; w pozostałych krajach prawnie uzasadniony interes |
| Odpowiadanie na Twoje e-maile | Adres e-mail, wiadomość | Prawnie uzasadniony interes |
Nie podejmujemy wobec Ciebie zautomatyzowanych decyzji, które wywołują skutki prawne lub w podobny sposób istotnie na Ciebie wpływają.
3. Kto otrzymuje dane
- Google – Firebase Authentication i Cloud Firestore (konto, rankingi, wyniki, zapis w chmurze), Google Analytics for Firebase (analityka), Google AdMob i User Messaging Platform (reklamy i formularz zgody), Google Sign-In i Google Play (jeśli z nich korzystasz). Firebase działa na naszą rzecz jako usługodawca. AdMob wykorzystuje dane także do własnych celów Google, zgodnie z zasadami Google: Polityka prywatności Google, Firebase Privacy & Security.
- RevenueCat, Inc. – potwierdza i przywraca zakupy „Usuń reklamy” i „Wesprzyj twórcę”. Polityka prywatności RevenueCat.
- Apple – logowanie przez Apple, płatności w App Store, Game Center i zgoda na śledzenie na iPhonie. Polityka prywatności Apple.
- Inni gracze – widzą w rankingach Twój pseudonim, kraj, punkty, numer gracza oraz wyniki dzienne i tygodniowe.
- Organy państwowe – tylko wtedy, gdy wymaga tego prawo.
Nie sprzedajemy Twoich danych osobowych i nie przekazujemy ich nikomu innemu.
4. Reklamy, zgoda i śledzenie: Twoje wybory
- Formularz zgody (EOG, Wielka Brytania, Szwajcaria i inne regiony, w których jest wymagany). Zanim załaduje się jakakolwiek reklama, gra wyświetla formularz zgody Google. Dopóki nie dokonasz wyboru, reklamy się nie ładują. Jeśli nie zgodzisz się na reklamy spersonalizowane, zobaczysz reklamy niespersonalizowane lub ograniczone. Wybór możesz zmienić w dowolnym momencie: Ustawienia → Prywatność reklam lub Profil → Ustawienia prywatności. Te przyciski pojawiają się tam, gdzie wymaga tego prawo.
- Śledzenie na iPhonie (App Tracking Transparency). iOS pyta, czy gra może Cię śledzić – tuż przed pierwszą reklamą lub przy drugim uruchomieniu. Dopóki nie odpowiesz, gra prosi tylko o reklamy niespersonalizowane. Jeśli zezwolisz na śledzenie, Google może używać Twojego IDFA, aby wyświetlać trafniejsze reklamy i je mierzyć. Jeśli nie zezwolisz, Google nie otrzyma IDFA, a reklamy nadal będą się wyświetlać, tylko mniej trafne. Aby to zmienić: Ustawienia na iPhonie → Prywatność i ochrona → Śledzenie.
- Android. Możesz zresetować lub usunąć identyfikator wyświetlania reklam w ustawieniach urządzenia (zwykle Ustawienia → Prywatność → Reklamy).
- Przepisy o prywatności w stanach USA. Zgodnie z przepisami niektórych stanów USA, np. Kalifornii, spersonalizowane reklamy Google mogą być uznane za „udostępnianie” (sharing) danych osobowych w celu reklamy ukierunkowanej. Aby z tego zrezygnować, użyj ustawień prywatności w grze (tam, gdzie są dostępne), wyłącz śledzenie na iPhonie lub usuń identyfikator wyświetlania reklam na Androidzie.
5. Jak długo przechowujemy dane
| Dane | Jak długo |
|---|---|
| Identyfikator gracza, wpis w rankingu, wyniki dzienne i tygodniowe, zapis w chmurze | Dopóki nie usuniesz ich w grze lub nie poprosisz nas o to |
| Dane konta Apple lub Google (identyfikator konta, e-mail, imię i nazwisko) | Do usunięcia konta |
| Informacje o zakupach w RevenueCat | Tak długo, jak jest to potrzebne do przywrócenia zakupów i prowadzenia dokumentacji księgowej. Usuwamy je na żądanie. |
| Dane analityczne | Do 14 miesięcy; potem Google usuwa je automatycznie |
| Dane reklamowe w Google | Zgodnie z zasadami Google |
| Twoje e-maile do nas | Do 12 miesięcy od naszej odpowiedzi |
| Dane na Twoim urządzeniu | Dopóki nie usuniesz gry lub swoich danych |
6. Jak usunąć konto i dane
Ta sekcja wyjaśnia, jak usunąć swoje dane w grze Let's Scale, której twórcą jest Artem Svirinovskyi.
W grze, jeśli logujesz się przez Apple lub Google: Profil → Usuń konto. Gra poprosi Cię o ponowne zalogowanie, aby potwierdzić, że to Ty. Następnie trwale usuwa:
- Twój zapis w chmurze;
- Twoje wyniki dzienne i tygodniowe z dni, które pamięta Twoje urządzenie – mniej więcej z ostatnich dwóch miesięcy;
- Twój wpis w rankingu wraz z koroną za wsparcie;
- Twoje konto Firebase (identyfikator konta, e-mail, imię i nazwisko);
- Twoje postępy, pseudonim, kraj i zdjęcie na tym urządzeniu.
Cofa też logowanie przez Apple.
W grze, jeśli grasz bez logowania: Profil → Usuń moje dane. Gra usuwa Twój wpis w rankingu, wyniki dzienne i tygodniowe z mniej więcej ostatnich dwóch miesięcy oraz identyfikator gracza i zaczyna od nowa na tym urządzeniu.
Jeśli coś pójdzie nie tak – na przykład nie ma internetu – nic nie zostanie usunięte i możesz spróbować ponownie. Odinstalowanie gry nie usuwa danych z naszych serwerów. Jeśli grasz bez logowania i zainstalujesz grę ponownie, otrzyma ona nowy identyfikator gracza i nie będzie mogła usunąć danych zapisanych pod poprzednim – napisz do nas, a je usuniemy.
E-mailem: napisz na adres support@vias.im z dowolnego adresu. Podaj nazwę lub numer gracza z gry albo adres e-mail, którego używasz do logowania. Usuniemy Twoje dane w ciągu 30 dni i potwierdzimy to w odpowiedzi.
Co zostaje po usunięciu:
- wyniki dzienne i tygodniowe, których gra nie może znaleźć z poziomu Twojego urządzenia: starsze niż około dwa miesiące oraz zapisane pod wcześniejszym identyfikatorem gracza – na przykład sprzed ponownej instalacji gry lub sprzed zalogowania się na konto, które już istniało. Każdy taki wpis zawiera pseudonim, kraj i numer „Gracz N” z tamtego czasu, procent i punkty oraz losowy identyfikator gracza. Nie usuwamy ich automatycznie. Napisz na support@vias.im, podając nazwę lub numer gracza, a usuniemy je w ciągu 30 dni;
- informacje o zakupach w RevenueCat – usuniemy je, jeśli poprosisz o to e-mailem. Apple i Google przechowują własne dane o zakupach zgodnie ze swoimi zasadami;
- puste rekordy techniczne zawierające tylko losowy identyfikator gracza, bez nazwy i wyniku. Po usunięciu nie da się ich powiązać z Tobą;
- dane analityczne – nie są powiązane z Twoim kontem i są usuwane automatycznie (sekcja 5);
- dane zebrane przez Google AdMob – możesz zresetować identyfikator reklamowy w ustawieniach urządzenia;
- osiągnięcia i wyniki w Game Center – zarządzasz nimi na swoim koncie Apple.
Jeśli znajdziesz coś jeszcze, napisz do nas, a to usuniemy.
7. Dzieci
Gra Let's Scale jest przeznaczona dla ogółu odbiorców i nie jest skierowana do dzieci poniżej 13 lat (lub poniżej minimalnego wieku obowiązującego w Twoim kraju). Gra nie pyta o wiek. Reklamy są ograniczone do klasyfikacji treści „PG”. Nie zbieramy świadomie danych osobowych dzieci poniżej 13 lat. Jeśli jesteś rodzicem lub opiekunem i uważasz, że Twoje dziecko przekazało nam dane osobowe, napisz na support@vias.im lub użyj opcji Profil → Usuń konto, a usuniemy te dane.
8. Bezpieczeństwo
Gra przesyła wszystkie dane przez szyfrowane połączenia (HTTPS/TLS). Reguły bezpieczeństwa Firestore pozwalają tylko Tobie odczytać Twój zapis w chmurze i tylko Ty możesz zmienić lub usunąć swój wpis w rankingu i swoje wyniki. Żaden system nie jest w pełni bezpieczny, dlatego zbieramy tylko tyle danych, ile potrzebuje gra.
9. Międzynarodowe przekazywanie danych
Cloud Firestore przechowuje rankingi, wyniki i zapisy w chmurze w Unii Europejskiej (lokalizacja Google „eur3”). Firebase Authentication, Google Analytics, AdMob i RevenueCat mogą przetwarzać dane w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Tam, gdzie wymaga tego prawo, takie przekazywanie opiera się na zabezpieczeniach, takich jak standardowe klauzule umowne UE lub EU–US Data Privacy Framework (ramy ochrony danych UE–USA).
10. Twoje prawa
W zależności od miejsca zamieszkania (na przykład na podstawie RODO, UK GDPR lub kalifornijskiej ustawy CCPA) masz prawo:
- uzyskać dostęp do swoich danych i otrzymać ich kopię;
- je sprostować – pseudonim i kraj możesz w każdej chwili zmienić w profilu;
- je usunąć (sekcja 6);
- wnieść sprzeciw wobec przetwarzania lub żądać jego ograniczenia;
- w każdej chwili wycofać zgodę (sekcja 4). Nie wpływa to na przetwarzanie, które miało miejsce wcześniej;
- zrezygnować ze „sprzedaży” (sale) lub „udostępniania” (sharing) danych osobowych w celu reklamy ukierunkowanej (sekcja 4);
- nie spotkać się z gorszym traktowaniem z powodu korzystania z tych praw.
Aby z nich skorzystać, napisz na support@vias.im. Odpowiemy w ciągu miesiąca. Aby upewnić się, że prośba pochodzi od Ciebie, możemy poprosić o nazwę lub numer gracza. Jeśli mieszkasz w EOG lub Wielkiej Brytanii, możesz też złożyć skargę do lokalnego organu ochrony danych.
11. Zmiany w tej polityce
Jeśli zmienimy sposób, w jaki gra przetwarza dane, zaktualizujemy tę politykę i datę „Ostatnia aktualizacja”, zanim zmiana trafi do gry. O istotnych zmianach poinformujemy też w grze lub na stronie gry w sklepie.
12. Kontakt
Pytania dotyczące tej polityki lub Twoich danych:
support@vias.im